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ルシフェルの水門 街の水源がリザードマンによって作られた水門で止められてしまった。 水門を開く鍵となる3本の剣を集め、街に潤いを取り戻せ!! ルシフェルの水門入手アイテムPC-8801 / MSX2 PC-9801 / X1Turbo / PC-88VA / IBM-PC プロローグ 冒険の目的 登場アイテム 登場モンスター 入手アイテム PC-8801 / MSX2 アイテム名 種類 かかっている星 魔法 火 水 木 月 太 金 土 白い粉 (一握りの砂) 0 0 0 0 0 0 0 なし ラファエルの剣 ARMS 1 0 0 0 0 0 0 なし ミカエルの剣 ARMS 2 0 0 0 0 0 0 なし ガブリエルの剣 ARMS 3 0 0 0 0 0 0 なし 水晶の剣 ARMS 0 0 2 0 2 0 0 HEAL 銀の剣 ARMS 0 0 0 0 2 2 0 CURE 水色のローブ ROBE 0 0 4 4 0 0 0 なし PC-9801 / X1Turbo / PC-88VA / IBM-PC アイテム名 種類 かかっている星 魔法 火 水 木 月 太 金 土 白い粉 (一握りの砂) 0 0 0 0 0 0 0 なし ラファエルの剣 ARMS 6 0 0 0 0 0 4 なし ミカエルの剣 ARMS 7 0 0 0 0 0 3 なし ガブリエルの剣 ARMS 8 0 0 0 0 0 2 なし 水晶の剣 ARMS 0 0 6 0 8 0 0 HEAL 銀の剣 ARMS 0 0 0 0 7 7 0 CURE 氷のローブ ROBE 0 3 3 3 3 0 2 ICE WALL PLATE ARMOR ARMOR 0 0 12 0 0 0 0 なし プロローグ ペンタウァの王国の西方を流れるその川は、『ブラッディ・リバー』と呼ばれていた。この国を訪れ、気紛れに川の名前を尋ねた旅人のほとんどは、そのグロテスクな名前に顔をしかめる。しかし、太陽がなごり惜しげに西の地平線に沈む頃、その方角に目を向ければ川の名前の由来がなんとなくわかる筈だ。水面いっぱいに夕日の光を映して、川はまさしく『ブラッディ・リバー』になる。それは、戦いで流れる血の様などす黒い赤ではなく、純潔で透き通った血の赤なのだ。天使が血を流すならこんな色だろう、と誰でも思う様な……。 その川が『ブラッディー・リバー』と呼ばれる由来はもうひとつあった。川の水はペンタウァの王国の唯一の水源であり、人々の飲水となり農作物の水分となっていたのだ。この土地にとって『ブラッディ・リバー』の水は、すなわち『血』であり、それなくしては生きていけないのだ。だから、ペンタウァの人々は感謝と敬愛の心をこめて『ブラッディ・リバー』と呼ぶのだった……。 ある日突然、災難は振りかかった。『ブラッディ・リバー』の水が涸れてしまったのだ。王はこの不可解な事件の原因を調査する為、緊急に数組の冒険者のパーティーを川の水源へと派遣した。川を上流へとさかのぼって行くと小高い山が見えてくる。その山のふもとにある洞窟に、地下水脈が集まってできている滝があり、それが『ブラッディ・リバー』の水源となっていた。その水源にいったい何が起こったのだろうかと、国では様々な噂や憶測が流布されたが、その真相を知るにはパーティーの帰還を待つしかなかった。 ……数日後、国に戻ったパーティーによって原因は明らかになった。ペンタウァの人々を忌み嫌うモンスター達が、川の水源に頑丈な水門を築き上げ、水を塞ぎ止めていたのだ。その水門を開く鍵は3振りの剣であり、それらの剣はモンスター達に守られた洞窟の中に隠されているという。数日中に水門を開かねば川は干上がり、彼らの思惑通り人々は渇き死にしてしまうだろう……。 冒険の目的 ペンタウァの王国の唯一の水源『ブラッディ・リバー』が、悪逆非道なモンスター達の手によって塞ぎ止められてしまった。かつてペンタウァの王国を我が物にせんと襲いかかり、反対に国の人々によって撃退された彼らは、復讐の機会を虎視眈々と待っていたのだ。国の水源が『ブラッディー・リバー』だけであるのを知ったモンスター達は、川の水源に水門を築きあげ、人々の生活から水を奪って渇き死にさせようとしている。数日中に水門を開かなければ、国に蓄えてあるわずかな飲料水が底を尽きてしまい、最悪の事態が訪れるだろう。水門を調査した冒険者によれば、水門を開く鍵は3振りの剣で、洞窟の中に隠されているらしい。洞窟には数知れぬモンスター達が待ち構えているが、彼らを倒して3振りの剣を探し出さなければ、ペンタウァの王国を襲う悲劇は目も当てられないものになってしまう。冒険の支度をしている時間はない。3振りの剣を一刻も早く探し出し、国に潤いを取り戻さなければならないのだ……。 登場アイテム 白い粉 純真無垢な白い色の粉で、とてもきめ細かい。これといった使い道はないが、火に振りかけて消す事くらいはできるだろう。 三大天使の剣 ラファエル・ミカエル・ガブリエルの3大天使の名前が付けられている3振りの剣である。『ルシフェル』という水門の名前に対して、このような名前を付けられたのだろう。噂では、これらの剣が水門を開く鍵になるという話だが、それを確かめた者はいない。 水晶の剣、銀の剣 モンスター達が造り上げた剣。水晶の剣は水晶の、銀の剣は銀の刃身を持っている。洞窟のいずこかに隠されているらしいが、何に用いるものかは定かではない。 登場モンスター ウルフ 鋭い牙を持った狼。ジャンプして襲って来る。 グリムロック 穴の中から集団で現れ、襲って来る。 トロール 醜い姿をした怪物。扉を開けて出てくる。 ホブゴブリン 並ならない腕力をもって、襲って来る マッドマン 泥の体を持ち、泥の玉を投げつけてくる。 リザードマン 水門の見張り番をしている。全身を鱗でおおわれたトカゲ人間。 クラーケン 常に遠くの方から剣を投げようとする。EXP 1000 ウルフ 狂暴な狼で、ダンジョンに侵入した冒険者に襲いかかり、その肉を喰らって生きている。強いあごと鋭い牙を持っているので、一度噛みつかれたら振り払うのは困難だろう。 グリムロック ダンジョンを住みかとしている人間型のモンスターである。暗闇に生きる者の常として、その視力は全くないのだが、聴覚および嗅覚が非常に発達しているので、ダンジョンでの戦闘能力は高い。 トロール 人間の倍近い身長と醜い姿を持つモンスターである。その腕力は人間の比ではなく、打撃型の武器を持ったトロールは手強い。固い皮膚は再生能力があり、火で受けた傷以外は自ら回復してしまう。 ホブゴブリン ジャイアントの血を引く、ゴブリンの亜種である。ゆえに体は大きく、中には身長が人間の2倍を越すものもいる。このダンジョンにいる種族は武器を持たないが、その腕力は充分な凶器である。 マッドマン 生きている泥の集合体である、人間型のモンスター。体の表面からは絶えず泥が流れ出していて、かろうじて人の形を保っている。冒険者には、自分の体の泥を投げて攻撃する。 リザードマン 人間と動物の中間の姿を持つ種族は多いが、剣技においてリーザドマンを超えるものはいないだろう。彼らは生まれついての剣士であり、体を覆うウロコは、高い防御力を持つ鎧として機能している。 クラーケン ダンジョンの暗き地底湖に潜む、巨大なタコ。侵入者の気配を感じ取ると、突然水中から踊り出る。そして、過去に倒した冒険者達から奪った剣を、その触手で投げつけてくるのだ。
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キャラクター紹介 ワーシャーク シナリオや小説に登場するワーシャーク族の人物について説明しています。 基本情報 主な戦闘スタイル…鮫の歯をモチーフとした両手剣による近接戦闘。鱗状の金属を縫い付けたスケール・アーマーで身を守る。 所属人員の性別…男のみ 代表者…レッドアイ(スケールギルド王) スケールギルドに住む亜人種。凶暴な者が多く戦闘能力に長ける。 マーマン族とワーオクトパス族の共同統治体制期は奴隷であったが、レッドアイのクーデター以後は支配階級となった。 女性もいると思われるが、ゲーム中には男性しか登場しない。 なお設定画の段階では武器が三つ又の槍になっているデザインやマーマンのように下半身がヒレになっているデザインも存在していたようだ。 キャラクター紹介 ワーシャーク 基本情報鮫の王(暴虐の魔人) レッドアイ 抹殺の鋭牙 ウルバン 王宮親衛隊 タイガーアイ 紅海の騎兵 ローズクォーツ 大ヒレの一族(蒼海の過虐者) ドスミン 大ヒレの一族 ルテニリ 幻惑する剣闘士(突撃隊長) ペリド 戦闘指揮官 カルザ 精鋭突撃兵 デンバー 鮫の王(暴虐の魔人) レッドアイ スケールギルド・男・ワーシャーク/混沌の化身・剣奴→王→車輪狩り→王(ホイールチルドレン) 実力のみで剣奴から王にまでのし上がった凶暴なワーシャーク。 そのあまりに強すぎる実力のために賭けが成立しなくなり、抹殺を企てた豪商たちによって1対100の試合を組まれる。 その際、ガルーダの導きにより対戦相手だった100人のワーシャークたちと闘技場を脱走。 数千まで膨れ上がった軍勢を率いてクーデターを起こし、ホイールチルドレンをも有する前スケールギルド軍を破ってスケールギルドの支配者となった。 王となったレッドアイは反乱の最中にロキから得た情報を元に「渇望の砂時計の車輪」を発見。 この車輪により誕生した生物兵器ザンダーや、軍事改革によって強化された新生スケールギルド軍を引き連れてシルヴァランドを一時制圧したが、その後リリィらの活躍によってスケールギルド軍はシルヴァランドから撤退した。 自分たちを虐げてきたマーマン、ワーオクトパスでも実力さえあれば重用する、戦の引き際を見誤らないなどただ凶暴なだけではないようだ。 この戦いの後、フェロシ邸で接待を受けている際に現れたバーミルに力を認められ、「混沌の時空の車輪」を埋め込まれたレッドアイはローレライを殺して「賢者の鏡の車輪」を、グラン・ピュータを破壊して「真理と記録の車輪」をそれぞれ入手。「真理と記録の車輪」に記録されていたさらなる車輪を求めツインガルド各地を放浪することになる。 これらの車輪に直接的な戦闘力はないが、その実力と凶暴性からちびぴゅーたいわく「最悪の奴に車輪が渡った」 ちなみにローレライが予言した未来では数多の車輪の力を奪ったレッドアイはいつしか世界を滅ぼすという… 戦闘能力のない車輪に興味はないようで「夢幻の編み手の車輪」を持つアルケスとは遭遇するも戦闘にならなかった。 またこの時期に名も無いホイールチルドレンから「木魂する苦痛の車輪」を奪ったようだ。 車輪狩りを続けるレッドアイは巨竜ジムルグの持つ車輪を狙い、ジムルグを倒すもジムルグの最期の機転により車輪は手に入らなかった。 ジムルグを倒した時、レッドアイは車輪を手に入れられなかった怒りよりも、その力で立ち向かってこなかったジムルグに哀しみを感じていた。 これ以降、レッドアイは混沌の車輪のみを狩るようになったらしい。 その後、パンドラの誘導によりシルヴァランド王宮に現れたレッドアイはグルを蹴散らしジェダと死闘を繰り広げたが、ジェダの命を懸けた禁呪により「狭間の世界」に封印された。 そしてレッドアイは狭間の世界で死んだはずのジェダとローレライと会合。 再び戦闘となるが、世界の法の外に存在する狭間の世界では戦闘そのものが無意味と諭され二人の提案を聞くことに。死んだはずのカサンドラとの協力を求められるが… なお、狭間の世界では車輪の力は使用できず本来なら抵抗などできないらしいが、レッドアイは動くことができていた。 ジェダはさすがと賞賛し、また彼の急速な力の増大はローレライの予言を上回るものらしい。 混沌を倒すことを決意したレッドアイは「賢者の鏡の車輪」でガルーダが自分を救出に来ることを予知し、その場所で助けを待った。 予知の通りに現れたガルーダによってレッドアイはスケールギルドに帰還、荒れ果てた王宮に戻った。 この際、カサンドラをアルカディアに送り届ける代償として「混沌の邪竜の車輪」を譲られている。 王宮に帰還したレッドアイは、現れたグーによって「王として生きるか剣闘士として力を求めるか」を問われ、苦悩することになる。 数日の苦悩の末にセレナードの王宮を訪れたレッドアイは「海賊船に対混沌の結界を張り、ホイールチルドレンを載せて混沌軍を掃討すること」をセレナードに命じた。 「車輪を狩れるのだから自分で車輪を奪ってやればいい」と言うセレナードに対し、車輪狩りで集めた「賢者の鏡」「真理の記録」「木魂する苦痛」の三つの車輪をそれぞれシリカ・オージ・タイガーアイに渡すことで、自分の力だけを頼りにして進む剣闘士ではなく、配下とともに歩む王としての決意を示した。 かくしてセレナードの協力を得たレッドアイはホイールチルドレンを多数載せ、機動要塞と化した海賊船で各地の混沌軍を殲滅。スケールギルドは六国の中で唯一混沌の侵攻を撥ね退けた国となった。 中核となる武将こそ逃したものの一通り混沌軍を掃討したレッドアイはリングレイの下に向かい、制止するデンバーを無視して対決。 刃を交えた後、混沌の化身と化した己の姿をリンエッジに示し、「一緒に滅ぼう」と味方に引き入れた。 混沌の王の指示の下軍を率いてスケールギルド制圧に向かったウルバンに対しては、自分が王で最強の剣闘士だから勝ったとその強さを誇示。スケールギルドへの混沌の脅威を完全に取り除いた。 その後自らを迎えに来たグラリスらと混沌の王との最終決戦に参加。その際にゴルガルとも出会っており、互いに混沌を体に宿していて気を抜いたら人の姿を保てない存在であると気づく。最終決戦では他のホイールチルドレンと共に聖剣の主の進路を開くべく混沌の軍勢と戦う。 混沌の戦役後には消滅するつもりだったがスケールギルドの王として「自分と同じ退屈している」人々が起こす問題を切れながら処理。 詳細はセレナード、セレ、クリン、フラン、スペサルティン、グー、ガルーダ、ドガ、リングレイを参照。 再び王になった後一度暇をとりジムルグと戦った洞窟へ転移。そこで出会ったロザリオに対し魔力で守られた卵を渡す。かつてジムルグと戦う際に挑発するために踏み潰した卵と同腹であろうか・・・。 ちびぴゅ~たやチュモラ曰くドガ・ジムルグと同じく測り知れない力を持っており、最も出会ってはいけない一人らしい。 小説版では勇ましい国歌を作る参考にするために部下たちに「バラード」を探させたが、怪我のため舌が回らず命令を正しく理解していたのはタイガーアイだけだった。 が、タイガーアイが持ってきたバラードはレッドアイの期待していたものとは違っていたため、怒ったレッドアイはタイガーアイとフェロシをボコボコにしていた。 抹殺の鋭牙 ウルバン スケールギルド/混沌・男・ワーシャーク・武将 CV:増田隆之 強力な混沌の魔力の洗礼を受け、ツインガルドの理から外れた力を持つに至ったワーシャークの戦士。 スケールギルドの混沌軍の中核をなす武将の一人であり、その戦いを見た者はレッドアイに匹敵する力を持っていると彼を評する。 混沌の船団を率いてガルーダの海賊船を襲撃したが、クロア・チェルミらに阻まれ取り逃してしまった。 その後帰還したレッドアイの奇襲により混沌軍全体としては甚大な被害を被ったが、彼のような主力の武将は事前に逃れていたようだ。 この奇襲以降、「混沌の時空の車輪」を自分にこそ相応しいものであるとして狙っている。 しかし、混沌の王の指示による再度のスケールギルド攻撃時には、自分が敗北することやレッドアイが混沌の力に耐えられることに対し驚愕の様子を呈しながらあえなく真っ二つに引き裂かれた。 王宮親衛隊 タイガーアイ スケールギルド・男・ワーシャーク・剣奴→副官(ホイールチルドレン) CV:樋渡宏嗣 レッドアイの反乱の際に一緒に蜂起した100人の剣奴の中の一人。 レッドアイに「鮫の王」と名乗るように勧めたのも彼であり、後にスケールギルド軍の副官になったようだ。 台詞でこそ小物っぽさが目立つが、レッドアイに対しては最古参に相応しい忠義をもって仕えている。 レッドアイ失踪後のフェロシ統治下で彼がどのように身を振ったのかは不明だが、王宮に帰還したレッドアイを出迎え、ワーシャーク族の大半が混沌に堕ちたという惨状を報告した。 グーの問いかけにより王として生きるか剣闘士として力を求めるかをレッドアイが悩んでいた際にも、「レッドアイはレッドアイ」として仕えているタイガーアイはその決断を気に留めること無く対混沌戦にむけて戦力を整えていた。 王として生きることを決意したレッドアイから「木魂する苦痛の車輪」を譲り受け、対混沌軍との戦線に参加した。ウルバン率いる混沌軍の主力との激突にも参戦し、受けた苦痛を混沌軍に振りまいた。 やはり忠臣として車輪を授けられるほどの信頼を置かれているようだ。 小説版ではレッドアイが求めていた「バラード」を献上したのだが、デンデケ曲を求めていたレッドアイの期待していたものと違っていたために王の怒りを買ってしまった。 紅海の騎兵 ローズクォーツ スケールギルド・男・ワーシャーク・戦士 いち早く敵将の首を取ることに固執するワーシャーク。 現在は積刃形状の両手剣を持ち足があるが、ラフ画では三つ又の槍を持つデザインも存在していたようだ。 大ヒレの一族(蒼海の過虐者) ドスミン スケールギルド・男・ワーシャーク・戦士 残虐な戦い方で知られるワーシャークの戦士。 兄のルテニリに「蒼海の二銀星」を名乗らされているが、ドスミンはこの名を嫌っている。 オンファたちが特定した車輪の在りかに、兄とともに車輪保護のために嵐の中急行した。 そこで同じく車輪を狙って暗躍していたルバナム主従と出会い、交戦したが軽くあしらわれてしまった。 ちなみに前述の通り彼は「蒼海の二銀星」の名を嫌っているが、シナリオのナレーションは彼ら兄弟を「蒼海の二銀星」と呼んでいる。残念。 大ヒレの一族 ルテニリ スケールギルド・男・ワーシャーク・戦士 CV:安斉一博 大きく発達した背びれで知られるワーシャーク一族の一員。 ドスミンと兄弟で「蒼海の二銀星」を名乗っているが、自身の金遣いの荒さや弟の残虐さから他者からの評判はよろしくない。 オンファたちが特定した車輪の在りかに、弟とともに車輪保護のために嵐の中急行した。 そこで同じく車輪を狙って暗躍していたルバナム主従と出会い、交戦したが軽くあしらわれてしまった。 幻惑する剣闘士(突撃隊長) ペリド スケールギルド・男・ワーシャーク・剣闘士→突撃隊長 ワーシャークの剣闘士。その凶暴さから軍に払い下げる形で転がり込むことになる。 ウルバン率いる混沌軍の主力との戦闘に参加。レッドアイがウルバンを討ち取った際に勝ち名乗りを上げた。 戦闘指揮官 カルザ スケールギルド・男・ワーシャーク・指揮官 ワーシャークには珍しい寛大な性格の指揮官。 同じたたき上げのレッドムーンに教えを請うなど、勤勉さも持ち合わせている。 混沌の波動の影響でリヴァイアサンやダライアスが暴走した際、グーの檄に奮い立ち部下を率いてこれを食い止めた。 精鋭突撃兵 デンバー スケールギルド・男・ワーシャーク・突撃兵 リングレイを公私ともに支えるワーシャークの戦士。 混沌の波動を避けるために海底洞窟に籠っていたリングレイに同行していた。 かつてリンエッジ(リングレイ)の好敵手だったドガが決着を付けるために現れた際、ドガの闘気に吹き飛ばされ気絶してしまった。 が、目覚めたデンバーは一撃で海嶺を崩し海溝を埋める超越者同士の戦いに、リングレイに加勢するために躊躇なく割って入った。 彼を庇ったリンエッジを見て、ドガは一度身を引いたのだった。 レッドアイがリングレイの下を訪れた際は彼女を庇おうとしたが、レッドアイに跳ね飛ばされた。 ちなみにデンバーはリングレイを愛しているが、彼女はデンバーのことを「友」と表現している。頑張ってもらいたいものだ。
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不死教団ネクロポリス No レア 名称 タイプ CO LV HP AT INT アビリティ 消費AP 範囲 効果 スキル 召喚獣補正 関連キャラクター イラスト ne001 C 寛容な コンフリー キーパー 2 2 860 53 5 ガーゴイルの召喚 3 自分中心円 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。」 不屈の精神 最大HP↑ 【主人】不誠実な ジギタリス 火浦R ne002 R 厳格な コルツフット キーパー 1 1 540 29 6 戦意喪失 2 前方円内1体 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、攻撃力と防御力を下げる。 意義ある撤退 最大HP↑ 【主人】挑戦する タンジー 式部玲 ne003 SR 深紅の牙 ダルタニア マスター 3 3 1025 33 7 若き王の力 3 前方円 範囲内の敵ユニットにダメージを与える。その後、一定時間の間、そのユニットの防御力を下げる。 底力 ダメージ↑ 【剣の師匠】優しさの エキナシア【全幅の信頼】白夜の紳士 ドルビー 小林智美 ne004 SR 神祖 アルカード マスター 5 5 1400 36 9 旧き王の力 4 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの攻撃力と防御力と移動力を下げる。Lvが低いほど下げる数値を増やす。 溢れ出る魔力 攻撃力↑ダメージ↑ 【旧知の仲】堕天使 ルシフェル D.K ne005 C 戦闘用メイド アニス シーカー 2 2 830 45 5 魔力消沈 3 前方円 (このアビリティは範囲内で敵ユニットがアビリティを使用した時のみ使用することができる。)敵ユニットのアビリティの使用を無効化する。 勝利への遺志 ダメージ↑ 【コンビで行動】戦闘用メイド ナスタチウム こ~ちゃ ne006 U 戦闘用メイド アンジェリカ シーカー 4 4 1268 56 7 記憶の掃除 2 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、賢さを下げる。 意義ある撤退 ダメージ↑ 【ライバル】戦闘用メイド マジョラム【対抗心】焼き焦がす シリウス 式部玲 ne007 R 戦闘用メイド オレガノ シーカー 2 2 830 38 6 真夜中のベール 4 前方円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットは対戦相手から見えなくなる。このアビリティは時間帯が夜の時のみ使用できる。 戦士の意地 ダメージ↑ 【同部隊】戦闘用メイド ケッパー【メイド長】夢路の淑女 シャローン 森山大輔 ne008 C 戦闘用メイド ケッパー シーカー 1 1 520 28 5 お休みの合図 4 全体 時間帯を夜にする。 意義ある撤退 ダメージ↑ 【同部隊】戦闘用メイド オレガノ【メイド長】夢路の淑女 シャローン 蘭宮涼 ne009 U 戦闘用メイド コリアンダー シーカー 1 1 520 25 6 暗闇の悪戯 2 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、そのユニットに一定間隔でダメージを与える。 士気旺盛 ダメージ↑ 【なかよし】戦闘用メイド フェンネル ふる鳥弥生 ne010 C 戦闘用メイド ナスタチウム シーカー 3 3 1062 49 6 インファイト 4 前方円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの攻撃力と防御力を上げ、移動力を下げる。 士気高揚 ダメージ↑ 【メイド長】夢路の淑女 シャローン【コンビで行動】戦闘用メイド アニス 水上広樹 ne011 C 戦闘用メイド フェンネル シーカー 2 2 830 45 5 呪いの人形の召喚 3 自身中心円 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。」 狂戦士 ダメージ↑ 【なかよし】戦闘用メイド コリアンダー 堺はまち ne012 U 戦闘用メイド マジョラム シーカー 4 4 1268 56 6 満漢全席 4 前方円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの賢さを上げる。 士気旺盛 ダメージ↑ 【ライバル】戦闘用メイド アンジェリカ【対抗心】緑海の幻術師 ステラ 平尾僚 ne013 R 戦闘用メイド ローズマリー シーカー 3 3 1062 46 7 究極のご奉仕 3 前方円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの攻撃力と対召喚士攻撃力を上げる。その場合、このユニットは戦闘不能状態になる。 精霊の願い ダメージ↑ 【御主人様】深紅の牙 ダルタニア【上司】白夜の紳士 ドルビー こうたろ ne014 C 挑戦する タンジー マスター 1 1 500 24 5 なし - - - なし ダメージ↑ 【直系】神祖 アルカード【執事】厳格な コルツフット 添田一平 ne015 U 統括する ボリジ キーパー 3 3 1099 57 6 教育的指導 3 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、防御力と移動力を下げる。 逆境の力 最大HP↑ 【部下】戦闘用メイド ケッパー 増田幹生 ne016 R ドラゴンゾンビ キーパー 5 5 1496 82 5 渦巻く瘴気 2 自身 一定時間の間、このユニットは以下の能力を得る。「周囲の敵ユニットの数に応じて周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。」 吹き出る瘴気 最大HP↑防御力↑ 【車輪の持ち主】深紅の牙 ダルタニア 米田仁士 ne017 SR 白夜の紳士 ドルビー キーパー 4 4 1311 67 6 闇夜の一撃 4 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。時間帯が夜の場合、下げる数値を増やす。 戦士の意地 最大HP↑ 【忠誠】深紅の牙 ダルタニア【部下】戦闘用メイド ローズマリー S.of.L ne018 U 不誠実な ジギタリス マスター 2 2 800 34 4 不快な笑み 2 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、味方ネクロポリスのエレメンタルの数に応じて攻撃力と防御力を下げる。 戦士の意地 ダメージ↑ 【直系】神祖 アルカード【執事】寛容な コンフリー 式部玲 ne019 R 優しさの エキナシア マスター 2 2 800 32 5 愚者の墓の召喚 4 周囲円 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットは対戦相手から見えなくなる。」 癒しの願い ダメージ↑ 【直系】神祖 アルカード【弟子】深紅の牙 ダルタニア タカヤマトシアキ ne020 SR 夢路の淑女 シャローン シーカー 5 5 1448 65 8 淑女の微笑み 2 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの防御力を下げる。 非情なる追撃 ダメージ↑ 【前の主人】優しさの エキナシア【今の主人】深紅の牙 ダルタニア うたたねひろゆき No レア 名称 タイプ CO LV HP AT INT アビリティ 消費AP 範囲 効果 スキル 召喚獣補正 関連キャラクター イラスト ne021 U 寛大な サイプレス キーパー 2 2 860 56 3 老獪な鞭技 2 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットからランダムに1体を選び、攻撃力と防御力を下げる。その場合、このユニットは戦闘不能になる。 意義ある撤退 HP↑ 【いじめがいがない】戦闘用メイド ヴァティ【趣向が合う】不誠実なジギタリス 獅子猿 ne022 C 遂行する ティート キーパー 3 1 799 49 5 宵闇の暗殺術 3 前方横長方形 範囲内の敵ユニットと敵召喚獣にダメージを与える。このアビリティによってユニットが戦闘不能状態になった場合、そのユニットを復活させるのに必要なMPを増やす。 非情なる追撃 HP↑ 【現在の主人】調停するランキス【昔の部下】戦闘用メイド マジョラム タカヤマトシアキ ne023 U 戦闘用メイド ヴェティ シーカー 3 3 1062 55 5 深淵の入り口の召喚 2 自分中心円 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。」 魔力の侵食 ダメージ↑ 【胡散臭い】災いの種パンドラ【上司】寛大なサイプレス 柏餅よもぎ ne024 C 戦闘用メイド ジャスミン シーカー 1 1 520 23 7 古代花の毒粉 1 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、防御力を下げる。LVが高いほど下げる数値を増やす 狂戦士 ダメージ↑ 【オーバースペックシリーズ】戦闘用メイド ベルガ【上司】統括するボリジ すぎやま現象 ne025 R 戦闘用メイド ベルガ シーカー 2 4 962 54 4 高圧魔力付加法 3 前方円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、攻撃力を上げる。 不屈の精神 ダメージ↑ 【オーバースペックシリーズ】戦闘用メイド ジャスミン【上司】寛容な コンフリー すか ne026 C 調停する ランキス マスター 4 4 1225 41 6 謀略の網 4 全体 一定時間の間、敵ユニットに以下の能力を与える。「このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚師のMPを減らす。」 集約する魔力 ダメージ↑ 【部下】遂行するティート【ヘッドハンティング予定】戦闘用メイド コリアンダー 春乃壱 ne027 SR 災いの種 パンドラ マスター 1 3 675 24 6 混沌の霧 1 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。LVが低いほど下げる数値を増やす。 逆境の力 ダメージ↑ 【興味】寛大なサイプレス【生まれ出た】神祖アルカード Akihiko Yoshida(SQEX) No レア 名称 タイプ CO LV HP AT INT アビリティ 消費AP 範囲 効果 スキル 召喚獣補正 関連キャラクター イラスト ne028 U キマイラゾンビ キーパー 5 5 1496 84 4 腐の吐息 4 盤面縦半面 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。エリアにいるネクロポリスのユニットの数に応じて効果時間を増やす。 狂戦士 HP↑防御力↑ 【同じ主人に仕えていた】戦闘用メイドキャンディー Takano ne029 SR 深淵の使者 カルマ キーパー 3 3 1099 64 5 深淵への誘い 2 自身前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。 周到な用意 HP↑ 【主人】深紅の牙ダルタニア【???】神祖アルカード Akihiko Yoshida(SQEX) ne030 U 戦闘用メイド キャンディー シーカー 3 2 936 50 5 枯れ木の召喚 3 自分中心円 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲のユニットの国家をネクロポリスし、敵ネクロポリスのユニットの攻撃力を下げる。」 闇の守り ダメージ↑ 【なかよし】戦闘用メイド リゼ【主人】花束を贈るバイカル 日向悠二 ne031 C 戦闘用メイド リゼ シーカー 1 1 520 28 5 ネクロポリスの教え 2 自分中心円 一定時間の間、範囲内のユニットの国家をネクロポリスにする。 精霊の願い ダメージ↑ 【同じ主人に仕えていた】キマイラゾンビ【よく見る】竜王親衛隊プロキオン 増田幹生 ne032 C 追及する ジョルジ マスター 1 1 500 17 6 暗き炎 2 前方円 一定時間の間、範囲内に以下の能力を与える。「このユニットの国家がアルカディアだった場合、戦闘不能状態になった時、味方召喚士のMPを減らす。」 士気旺盛 ダメージ↑ 【秘密を知る】深淵の使者カルマ【若い若い】弱者の盾リフィー かのえゆうし ne033 R 花束を贈る バイカル マスター 3 3 1025 33 7 終焉の花びら 3 盤面全体 一定時間の間、攻撃力が最も高いユニットの攻撃力と防御力と移動力を下げる。 不屈の精神 ダメージ↑ 【執事】寛大なサイプレス【部下】戦闘用メイド ベルガ たかなぎ優名 トップページへ戻る
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利きルシフェル企画 「利き」とは 静止画を見て、誰が作成したのかを当てる企画です。最後に答え合わせをします。 詳しくは、ニコ動にて「利き企画」で検索してみてください。 今回はMMDのルシフェルモデルで構成します。 最終的に、ひとつの動画にして投稿します。 原作小説の発売日4/27投稿。 この企画のきっかけ→http //seiga.nicovideo.jp/seiga/im2618222 参加条件 やる気がある。 MMDを使用できる。 静止画を作成するにあたって ルシフェル主体。 ルシフェル以外にモデル入れても可。 モデルカスタマイズ、MME、ステージ、アクセサリ・・・等なんでも可。 画像サイズは16 9(640×360/854×480/960×540/1024×576/1280×720/1600×900/1920×1080) 最後に答え合わせをするので、使用したものの明記をお願いします→メモ帳 静画を提出するときに、一緒につけていただくとありがたいです。 1つテーマを設けます。「食」 :こちらのアクセサリを使って→http //seiga.nicovideo.jp/seiga/im2878779 1枚静画を作成してください。 静止画は一人1枚~10枚(そのうち1枚は「食」)です。←New OP・EDについて 移動しました→OP・ED 募集 締め切りました(2/1) 静止画を作成する方 OPのルシフェルPV部分←静止画を作成+やりたい方 ロゴタイトルデザイン 参加したい ユーザー名 マイリスト メールアドレス そのほかコメントありましたら是非。 できた作品はどこにあげれば? アップローダー→http //ux.getuploader.com/kiki_luci1/ メールで→nn_nbr0wn@mail.goo.ne.jp 予定(仮) 12/12/02 参加者募集 開始 13/02/01 参加者募集 締め切り 13/03/01 提出 開始 13/04/01 提出 締め切り 13/04/27 投稿日 その他 掲示板 ページ作成日 12.12.02 掲示板設置、投稿日決定 12.12.03 トップページ整理 12.12.09 トップページ・参加者更新 12.12.11 参加者更新 12.12.13 参加者更新 13.01.07 参加者更新 13.01.10 参加者更新 13.01.12 トップページ(お知らせ追加) 13.01.15 参加者更新 13.01.16 参加者様へ 13.01.17 参加者更新 13.01.18 トップページ・OP/ED更新 13.01.19 参加者更新・締め切り 13.02.02 参加者整理 13.02.10 エルシャロイド追加 13.03.01 アップローダー追加 13.03.01
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キャラクター紹介 その他 シナリオや小説に登場するツインガルド6カ国以外の勢力の人物について説明しています。 キャラクター紹介 その他道化師 ロキ 授与者 バーミル 魔炎 バズゥ 愛人 エミリヤ 闇夜の邪竜 カオスドラグーン 混沌の天使 道化師 ロキ 混沌・男?・貴公子 混沌の貴公子の一人。7人存在する貴公子の中で最も積極的に活動している。本来は強大な力の持ち主のはずなのだが、悪ふざけが好きな性格であるためかツインガルドを裏から混沌に誘導する行動を取るだけで、直接的な行動には出ていない。 300年前の第一次車輪大戦の際にはヴィクトル大帝と戦っており、時間を移動することも可能なようだ。またエキナシアの推測によればこの時代のネクロポリスの教主・グラードを操っていたのもロキだという。 現代においては、まず聖剣を求めるアレキサンダーに「混沌の剣の車輪」を渡し、続いてグランガイアにてグラン・ピュータをバグらせて「混沌の卵の車輪」を仕込み、ゴルガルに授けさせた。 その後ネクロポリスのアルカードとも戦い、「混沌の希望の車輪」を埋め込むことによってパンドラを生み出した。さらにスケールギルドにてレッドアイの力を試し、「渇望の砂時計の車輪」のありかの情報を伝えている。 彼の目論見を防ごうとするローレライには対しては、スケールギルド軍をけしかける等、抜け目なく活動していたロキだったが、バーミルら他の貴公子が活動を始めてからはしばらく鳴りを潜めていた。 バーミルの死後活動を再開し、バズゥの所に挨拶に赴いた後スケールギルドのカサンドラに「混沌の邪竜の車輪」「混沌の邪眼の車輪」を与えたようだ。 その後パンドラを介してダルタニアに呼び出され、「ダルタニアがツインガルドを統一した後に世界を賭けて戦う」という条件でダルタニアと同盟した。 この際灰になっていたタンジー・エキナシア・ジギタリスを復活させたが、タンジーとエキナシアはロキに従うつもりは全くなく、ジギタリスもロキの前では媚びていたが裏切る気満々という状態である。 さらに、タラゼドに「混沌の悪意の車輪」と金を与えてバハムートロアを内部から混乱させるなど、策謀の方も相変わらずぬかりが無い模様。 また、記憶を失った状態でグランガイアの混沌の穴の近くに現れた貴公子リンエッジをスケールギルドに転移させ、マーマンたちとの友情を育ませこの世界を愛するように仕向けた上で、貴公子の世界を滅ぼす使命を思い出させるという残酷な一面も持ち合わせている。 貴公子エミリアが活発に動いてからは再び様子を見るだけでいるなど、基本的に他の貴公子の活動中には退屈せずに済むからなのか表立って動こうとはしないようだ。 混沌の王との戦役後にも生存している。裏で新たなる策謀を企てているのかもしれない。 授与者 バーミル 混沌・男?・混沌の貴公子(故人) 混沌の貴公子の一人。召喚士のフードをかぶった10歳ぐらいの子供の外見。 混沌の車輪の作製・拡散を行っており、レッドアイに「混沌の時空の車輪」を、ガルガドラに「混沌の闘士の車輪」をそれぞれ与えたのも彼。 直接的な戦闘能力を持つタイプではないにもかかわらず、強大な魔力と召喚獣の車輪のコピーによって操られる混沌の召喚獣による圧倒的な力を誇る。 聖剣の車輪を持つポルタに目を付けて邪魔をするブレイズをカオスドラグーンで葬り、グランガイアのホイールチルドレンたちに攻撃を加えるも、過去の世界での修行を経て聖剣の力を覚醒させたポルタに討ち取られる。 魔炎 バズゥ 混沌・男?・混沌の貴公子 混沌の貴公子の一人。 貴公子には珍しく非常に真面目な性格で、バーミル、エミリアらとグラン・ピュータを破壊した後はグランガイアの地下でこつこつと魔力を貯め、ツインガルドを消し飛ばそうとしていた。 貴公子の使命以外に興味は無いようで、ドガに挑まれた際もドガのコピーを召喚し戦わせ、自身は結界に守られているだけだった。 当然奔放な性格なロキとは馬が合わないようだ。 その後、攻めてきたゴルガル達グランガイア軍に対しても彼らのコピーを繰り出して応戦するだけだったが、グラリス率いる特殊部隊に魔力の供給を遮断されたため、重い腰を上げ混沌のイフリートと共に自らグランガイア軍を迎え撃つ。 その実力は凄まじく、ゴルガル・ガルガドラの力をもってしてもダメージを与えられなかったが、ジャックポットの光線によって開かれた混沌の穴に押し込まれ、ツインガルドから追い出された。 愛人 エミリヤ 混沌・女・混沌の貴公子(故人) 混沌の貴公子の一人。曲剣を携え、肌を艶かしく露出した女性の姿をしている。 バーミル・バズゥとともにグラン・ピュータを破壊した。 その後しばらく活動していなかったようだが、ポルタとの会見を目前に控えていたアレキサンダーの前に突如現れ、混沌の天使とともにその場に居合わせた騎士や聖歌隊員を蹴散らしてアレキサンダーを拉致した。 そして二人をそれぞれ他の世界につながっている球体に封印し、彼らが元の世界に戻ろうと力を振うたびにその力を魔法陣によって変換し、ツインガルドを脅かした。 その後アルカディアを混沌に堕としたカサンドラ公爵と褒美の契約を結んだために車輪の力で動きを縛られ、アレキサンダーとポルタの封印を解かれたため、生命を捨ててその力をアレキサンダーに取り込ませ、彼を混沌の王とした。 彼女やバーミル・バズゥら一部の貴公子については目の部分がフードや髪の毛で見えないイラストになっているため、容姿についてはなんとも言いようがない。 闇夜の邪竜 カオスドラグーン 混沌・性別不明・召喚獣 バーミルによって作成された「混沌の邪竜の車輪」によって召喚されるバハムートの複製。 バハムートと同等の力を持ち、見た目も紺色のバハムートである。 バーミルによって召喚され、本家バハムートとの戦いの末ブレイズを葬った。 またカサンドラはフェロシの死体からえぐり出した「混沌の邪竜の車輪」の力を取り込んで人間をやめた怪物に変身していた。 混沌の天使 混沌・性別不明・天使 混沌の貴公子エミリアとともにアレキサンダーを連れ去った天使。 見た目は堕天使アスモデルに酷似しているが、同一の天使であるとは明言されていない。
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カード一覧 カードの一覧です。トレードやチェックリストにどうぞ。 アルカディア グランガイア シルヴァランド スケールギルド バハムートロア ネクロポリス ar001 U 青き宝玉 チュレージ gr001 C 大爪ゴブリン ジュンガ si001 C 紅き花園の クフェア sc001 U 海の商人 ユージアル ba001 U 牛を追う ネカル ne001 C 寛容な コンフリー ar002 C 黄金の羽 ソゥリス gr002 C 終わりの獅子騎兵隊 ブロ si002 C 赤き目の コキア sc002 C 海の森の占い師 シリカ ba002 SR 陽炎の舞姫 サーラ ne002 R 厳格な コルツフット ar003 R 牡牛の戦槌 ボーデ gr003 R 火薬樽ゴブリン マカー si003 SR 茨の皇女 リリィ sc003 C 王宮警備兵 スペサルティン ba003 SR 片思いの ロザリオ ne003 SR 深紅の牙 ダルタニア ar004 U 褐色の剣 レマン gr004 SR 機械神 グラン・ピュータ si004 R インセクトプレデター sc004 U 王宮書記官 クリン ba004 C 河の終わりに住む アケル ne004 SR 神祖 アルカード ar005 U 金の腕輪 ダーク gr005 SR 究極超人 ドガ si005 U 歌う花園の キャッツポー sc005 R 王宮親衛隊 タイガーアイ ba005 C 北の番人 ハリス ne005 C 戦闘用メイド アニス ar006 U 黒熊の傭兵 オフリド gr006 U 黒き魔竜騎兵隊 プルナ si006 U 黄金樹の カルミア sc006 R 王宮魔導師 セレ ba006 SR 希望の仔 トゥインクルスター ne006 U 戦闘用メイド アンジェリカ ar007 C 黒熊の傭兵 リオン gr007 R サイクロプス si007 U 大牙の タンシー sc007 U 紅海の騎兵 ローズクォーツ ba007 R シャイターン ne007 R 戦闘用メイド オレガノ ar008 R コロッサス gr008 C 酒盛りゴブリン ラギリ si008 SR 輝く瞳 アイリス sc008 C 紅海の魔導師 ルチル ba008 R すべてを飲み干す サマカ ne008 C 戦闘用メイド ケッパー ar009 U 進撃の歌い手 ヴェネタ gr009 U 修繕ゴブリン ナスル si009 C 神の原の オーレンダー sc009 SR 鮫の王 レッドアイ ba009 R 大地を守る アディル ne009 U 戦闘用メイド コリアンダー ar010 SR 聖王 アレキサンダー gr010 C 死を告げる魔鳥騎兵隊 ヒドゥ si010 SR 金色の尾 グル sc010 C 紫海の歩兵 レッドムーン ba010 U 跳びはねる アルネ ne010 C 戦闘用メイド ナスタチウム ar011 C 聖歌の歌い手 ウィンドメア gr011 U 鮮血の虎騎兵隊 ガシャ si011 C 金の腕 ナスタ sc011 C 紫海の防衛者 タンジェリーナ ba011 SR 独眼竜 アーライ ne011 C 戦闘用メイド フェンネル ar012 R 象牙の魔笛 ヴァトン gr012 U 葬儀屋ゴブリン ツェ si012 U 金の目の アスター sc012 SR 深淵に棲む者 グー ba012 C 野を駆ける ロタネー ne012 U 戦闘用メイド マジョラム ar013 SR 堕天使 ルシフェル gr013 C 治療ゴブリン カラコ si013 R 古木の イヴィー sc013 C 深遠の歌い手 チェルミ ba013 C 船を漕ぐ ザウラク ne013 R 戦闘用メイド ローズマリー ar014 R 血と涙の剣 シンクヴァト gr014 U つるはしゴブリン オユー si014 SR 絶望の魔女 ジェダ sc014 U 深海の教官 アウイン ba014 U 蛇を刺す ティコ ne014 C 挑戦する タンジー ar015 SR 偵察兵 ポルタ gr015 SR 洞窟大王 ゴルガル si015 C 双尾の リード sc015 R ダライアス ba015 C 捕獲する レシャ ne015 U 統括する ボリジ ar016 C 鉄獅子の傭兵 シュコダ gr016 SR 轟く巫女 グラリス si016 R 大密林の ドラセナ sc016 SR 腹ぺこ ザンダー ba016 U 未来を紡ぎし ミルザム ne016 R ドラゴンゾンビ ar017 C 虹の長剣 ノイジード gr017 C 火矢を与える巫女 ララト si017 C 西草原の ネメシア sc017 SR 三日月の魔女 ローレライ ba017 R 物を量りし アダラ ne017 SR 白夜の紳士 ドルビー ar018 SR 灰色の賢者 サウザンド gr018 C 火を操る巫女 シシャ si018 C 広き森の ガーベラ sc018 R 緑海の幻術士 ステラ ba018 C 焼き焦がす シリウス ne018 U 不誠実な ジギタリス ar019 C 光の歌い手 アヴェル gr019 R 炎の見張りゴブリン ナンガ si019 U 深き森の ディディスカス sc019 U 緑海の重装騎兵 エレスティア ba019 U 槍の支度する ムフリ ne019 R 優しさの エキナシア ar020 C 魔法の黒槍 ヴィスティス gr020 R ラッパ吹きゴブリン チョモラ si020 R 護りの木の ルメックス sc020 C 緑海の重装歩兵 ティアーズ ba020 C 矢を放つ カウス ne020 SR 夢路の淑女 シャローン ar021 SR 酔いどれ熊 ブランド gr021 C 赤き弾丸騎兵隊 ルグル si021 C 紫の足 ユーチャリス sc021 U 王宮近衛兵 ピタダ ba021 C 過去を探求する ルバース ne021 U 寛大な サイプレス ar022 SR カサンドラ公爵 gr022 SR 機械神 ちびぴゅーた si022 U 黄金の原の セチア sc022 U 王宮護衛兵 エンスタ ba022 C 砂嵐の舞姫 ヴェスト ne022 C 遂行する ティート ar023 U 銀の爪 ヴァト gr023 U 理を操る巫女 タジーヌ si023 U 鉤爪の オプス sc023 SR 海賊船長 ガルーダ ba023 R 空を切り裂く レスター ne023 U 戦闘用メイド ヴェティ ar024 C 黒熊の傭兵 ホフス gr024 U 潜伏ゴブリン ドラル si024 C 絡み森の カラン sc024 C 宮廷魔術師 ジャービ ba024 U 耕すもの ビエラ ne024 C 戦闘用メイド ジャスミン ar025 C 鎮魂の歌い手 フェルス gr025 R 鈍感ゴブリン グラド si025 C 剛力の ゼラ sc025 R 玄武将軍 フェロシ ba025 C 地を穿つ フェイ ne025 R 戦闘用メイド ベルガ ar026 C 白銀の剣 ルダルス gr026 C 炎に祈る巫女 ティベス si026 R 静まる林の マトリカ sc026 C 漂うもの エシネア ba026 U 突き放す エンケ ne026 C 調停する ランキス ar027 R はぐれ狼 デルタ gr027 R 狂乱する狼騎兵隊 プラセ si027 C 濡鳥の ピラカ sc027 C 大ヒレの一族 ドスミン ba027 SR 老騎士 ブレイズ ne027 SR 災いの種 パンドラ ar028 U 豊穣の歌い手 ヤトラ gr028 C 鼓笛ゴブリン チャチャニ si028 SR 花盗人 フォーミラ sc028 UC 大ヒレの一族 ルテニリ ba028 PR 獅子竜 アルビレオ ne028 UC キマイラゾンビ ar029 PR 真実の刃 フランシャード gr029 C 灰を操る巫女 コリマ si029 C 紅き花園の リュエリア sc029 U キュプロス ba029 U イフリート ne029 SR 深淵の使者 カルマ ar030 U 拠点防衛用コロッサス gr030 U 氷雪に佇む巫女 ラニン si030 U ゲツエイ sc030 C 深海の調律師 フラン ba030 R オアシスの舞姫 アスセラ ne030 U 戦闘用メイド キャンディー ar031 R 煌く剣 アルヴ gr031 C 不幸を招く獣騎兵隊 イラス si031 SR 念気の老師 ファラウォン sc031 C 深海の門番 ジデラゾート ba031 C 丘に立つ ファルカド ne031 C 戦闘用メイド リゼ ar032 C 弱者の盾 リフィー gr032 SR 無双暴君 ガルガドラ si032 U 白銀樹の管理人 ディアレリア sc032 SR 真珠の王妃 セレナード ba032 C 投擲する ミラク ne032 C 追及する ジョルジ ar033 C 息災の歌い手 ティサ gr033 U 量産型サイクロプス si033 R 不幸を呼ぶ者 クロス sc033 R 緑海の貿易商人 ティール ba033 C 日を照らす メイッサ ne033 R 花束を贈る バイカル ar034 C 鉄獅子の傭兵 コリヴ gr034 C 赤き魔竜騎兵隊 チャプチャ si034 C 紫の腕 アヤメ sc034 SR 異海の剣豪 リングレイ ba034 SR 竜王親衛隊長 ヴァレッタ ne034 R 献身する サンザ ar035 SR 鉄獅子の傭兵団長 レイディ gr035 R 駆ける豹騎兵隊 セルヴァ si035 C 強脚の ヒルガ sc035 C 幻惑する剣闘士 ペリド ba035 U 竜王親衛隊 プロキオン ne035 C 狡猾な カガチ ar036 U 歴戦の戦斧 アーレ gr036 C 鍛冶ゴブリン パルナス si036 C 幸運の児 ナンティ sc036 C 幸運の祈り手 エメリィ ba036 R 堅牢な ハダル ne036 U 戦闘用メイド カミラ ar037 PR 堕天使 アスモデル gr037 SR 小さな巨人 ギルドール si037 U 白き瞳 ハマユゥ sc037 C 深海の探検家 カーネリー ba037 U 琴を弾く シェリアク ne037 C 戦闘用メイド ミント ar038 PR 聖王 アレキサンダー gr038 U 熱風を操る巫女 ユングフラウ si038 SR 世界樹の苗木 エリス sc038 U 戦闘指揮官 カルザ ba038 SR 聖剣を継ぐ者 ポルタ ne038 U 忠告する パラキス ar039 R 浅瀬の歌い手 ピエリネ gr039 U 発明ゴブリン デュフル si039 U 大森林の カトレヤ sc039 U 蒼海の魔導師 サフィー ba039 C 突進する ナート ne039 C 魅惑の ベンダー ar040 U 黒熊の傭兵 ローモンド gr040 C 火の粉と戯れる巫女 アネト si040 C 土護りの パフィオ sc040 R 緑海の採掘者 ソプレイズ ba040 U 杯を掲げる アルケス ne040 SR 目覚める少女 オリーヴ ar041 U 賛美の歌い手 シャテル gr041 U 孤高の獣騎兵隊 ビンガー si041 R 鋼の鬣の ベンデ sc041 R 紅海の財務官 オージ ba041 C 羊飼い エルライ ne041 R 奪い去る ルバナム ar042 SR 帝王 アレキサンダー gr042 SR すーぱー ちびぴゅーた si042 C 紅き戦場の クフェア sc042 U 近衛長 ピタダ ba042 C 砂塵の舞姫 ヴェスト ne042 U 教育する ロベージ ar043 C 鉄獅子の傭兵 リッツ gr043 R 鈍重ゴブリン グラド si043 C 祈りの原の カメリア sc043 C 深海の番人 ジデラゾート ba043 C 神秘の舞姫 ミラ ne043 C 戦闘用メイド トロネラ ar044 C 法の盾 キーム gr044 C 氷拳ゴブリン ヘームス si044 U 鋭爪の オプス sc044 R 操舵士 クロア ba044 R 戦場を切り裂く レスター ne044 C 戦闘用メイド ミルラ ar045 U 騎士団の剣 ヴァト gr045 C 雷雲を操る巫女 タウルス si045 C 白き鬛の ユーパト sc045 C 防衛隊長 タンジェリーナ ba045 C 掃除屋 アルディ ne045 C 探究する ジョルジ ar046 SR 黒熊の傭兵 マリス gr046 C 剛角ゴブリン アグリ si046 SR 森を護る ザンダー sc046 C 紅海の琴術師 オンファ ba046 U 幼竜王 ハクラビ ne046 PR 戦闘用メイド ブラックベリー ar047 C 慈愛の歌い手 ティサ gr047 C 眠れる獅子騎兵隊 ネバド si047 PR 音速で駆ける ベルフラ sc047 U 実践するもの エシネア ba047 C 北の防人 ハリス ne047 C 操られる グラード ar048 SR 呪縛者 カサンドラ公爵 gr048 R 発破ゴブリン マカー si048 C 黄金の森の クリサ sc048 C 精鋭突撃兵 デンバー ba048 U 考案するもの ビエラ ne048 C 寡黙なメイド フェンネル ar049 C 鉄獅子の重鎮 コリヴ gr049 U 光に祈る巫女 コトパク si049 C 疵を持つ クロッカ sc049 C 蒼海の過虐者 ドスミン ba049 SR 星竜騎士 ロザリオ ne049 SR 最古の執事 ドルビー ar050 PR カサンドラ公爵 gr050 C 炎を操る巫女 ティベス si050 R 大樹の イヴィー sc050 SR 覇剣士 リンエッジ ba050 R 星影の舞姫 ポラリス ne050 U 誘い出す イラン ar051 C 紅の重剣 タムニ gr051 R 威嚇する狼騎兵隊 プラセ si051 SR みなしごの守り手 アイリス sc051 U 教導官 アウイン ba051 C 密告者 タラゼド ne051 C 無邪気なメイド ケッパー ar052 C 黒熊の副長 ホフス gr052 C 叫ぶ獅子騎兵隊 ブロ si052 U 乱舞する ジンチ sc052 R 浅海の求道者 タンザ ba052 SR 親衛隊指揮官 ヴァレッタ ne052 R 諌める ローマン ar053 R 継承する騎士 ティティス gr053 SR 騒乱を呼ぶ巫女 ヴァルヴァ si053 R 香りの園の マトリカ sc053 C 探究者 カーネリー ba053 R 血染めの翼 アルゴル ne053 U 潔癖なメイド アンジェリカ ar054 U 挽歌の歌い手 フェルス gr054 C 尊大ゴブリン マハメル si054 C 華やぎの原の レユコユ sc054 SR 抹殺の鋭牙 ウルバン ba054 U 踏み潰す アルカブ ne054 C 蠱惑の ベンダー ar055 C 喜びの歌い手 ベリス gr055 U 亡命ゴブリン ドラル si055 SR 不屈の牙 グル sc055 C 魅惑の魔導士 チャロ ba055 C 予言の舞姫 ポリマ ne055 SR 神祖を超える牙 ダルタニア ar056 C 乾きの槍 アトバ gr056 C 救護ゴブリン カラコ si056 U 巻きつく爪の ビンカ sc056 C 王宮採光士 スフェー ba056 C 輪廻の舞姫 ルバース ne056 C 戦闘用メイド チャイブ ar057 C 鉄獅子の小兵 リッツ gr057 C 雲を操る巫女 ドゥマニ si057 C 紫の尾 アヤメ sc057 U 紫海の防衛隊 トリフェ ba057 C 援護する ニハル ne057 PR 目覚める少女 オリーヴ ar058 U 鉄獅子の傭兵 ルバジェ gr058 U 水晶の獣騎兵隊 イラーシャ si058 U 踊る草原の キャッツポー sc058 C 突撃隊長 ペリド ba058 C 指し示す シェラ ne058 R 謹厳な コルツフット ar059 R 無双の大槌 ボーデ gr059 SR 洞窟覇王 ゴルガル si059 C 固い牙の ラクサカム sc059 SR 暴虐の魔人 レッドアイ ba059 R 重装騎士 ハダル ne059 C 戦闘用メイド ノンド ar060 SR 和平の歌い手 エルベア gr060 R 破壊の絶刀 ボニス si060 SR 疾駆の邪爪 ガウラ sc060 R 緑海の妖術師 ステラ ba060 SR 太陽を呑む竜 ジムルグ ne060 U 除ける クローブ ar061 PR 黒熊の傭兵 マリス gr061 si061 R 安らぎの園の ダフネ sc061 C ba061 U 天を貫く ムフリ ne061 SR 宵闇の淑女 シャローン ar062 gr062 si062 C 災いを祓う者 ナンティ sc062 C ba062 ne062 C 老獪な カガチ
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トップページへ戻る 竜王の翼バハムートロア カード詳細 ba001~ba010 竜王の翼バハムートロア カード詳細 ba001~ba010 ba001 牛を追う ネカル【U】(排出停止) ba002 陽炎の舞姫 サーラ【SR】 ba003 片思いの ロザリオ【SR】 ba004 河の終わりに住む アケル【C】 ba005 北の番人 ハリス【C】 ba006 希望の仔 トゥィンクルスター【SR】 ba007 シャイターン【R】 ba008 すべてを飲み干す サマカ【R】 ba009 大地を守る アディル【R】 ba010 飛び跳ねる アルネ【U】 ba011~ba020はこちら ba021~ba028はこちら ba029~ba035はこちら ba036~ba041はこちら ba042~はこちら ba001 牛を追う ネカル【U】(排出停止) レアリティ U 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介 キャラクター名 牛を追う ネカル 幼い頃にティコに命を救われ、彼のように誰かの為に力を尽くしたいと願い飛竜騎士になった。偶然にもティコと同じ隊に配属され、彼の役に立てるようにと奮闘する。小柄な体格ゆえに長時間飛行が可能で、戦闘から牧畜までと様々な場面で活躍している。「あたしの力で!」 ユニットタイプ シーカー LV 3 HP 1062 COST 3 ATK 51 アビリティ 囮作戦 AP 2 アビリティ内容 範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、遠距離攻撃範囲を縮小する。 INT 6 スキル 勝利への遺志 スキル内容 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに1体選び、APを回復する。 関連キャラクター 【恩人】蛇を刺す ティコ 召喚獣カスタマイズ --- このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 Illustration 戸橋ことみ カード評価/補足 黄黒スターターの3コスUC。能力、アビリティ共に悪くはないのだがパンチが弱い。かわいいんだけどね(´・ω・`) なお、排出停止扱いだが、センターモニターからスターターセットを買えば、 1/3の確率だがまだ入手は可能。(4th現在)これは他のスターターに入ってるカードも同様である。 アビリティは2APごとに実質マスター封殺。効果時間は32cなので、実質8cしか相手マスターは仕事を出来ない、究極のマスター殺し。 リリィがAP2溜まっている状態でも、32c射撃がほぼ不可能となる。高Lvマスターを完全にメタれるカード。 ただし射程が短くなるだけなので、近づけば当然狙撃されます。アビを掛けたら放置推奨。 倒せるにこしたことはないが、決して高くないATKがたたり武闘派の杖相手には相性が悪い。キャッツポーなどは最たるものである。 なお、ネカル対策として一番簡単なのは、ヴィスティスをマスターの近くに置いておくこと。即解除できる。 その他、効果が“範囲内の敵ユニットの中からランダム”なので、 マスター以外のユニットを避雷針代わりにマスターの周りをうろつかせる事で運要素はあるものの回避することが可能。 また、ヴィスティス程ではないがカガチもかなり相性が悪い。 INTを下げられ2回目で-8c、3回目で-16c、4回目にはINT0になり、なんと効果が無くなってしまう。 スキルの効果で最大AP2を誰かに受け渡せる。 2ndEXでセレナードやメイッサといった有能な中~高Lvマスターが追加され、 またアルカードやサウザンドなどの既存中~高Lvマスターにも上方修正が加わったので、この先彼女を見かける機会も多くなるかもしれない。 さらに、3rdEXにて関連持ちのエルライも加わった事、強力なアビリティ・スキルを持つ高杖が増えた事から、サイドに入っている可能性も高く、 高杖使いは彼女の対策をある程度しておいたほうが無難であろう。 余談だが、非武闘派3鹿の中では“51”という数値は以前ならば比較的高い位置にあり、敵の非武闘派3鹿を駆逐できる良位置にいたが、 3rdEX追加現在、ATK値50を基準にした効果のアビリティが、『50未満(以下)を強化』『50以上を弱体化』の二つしかないので、 敵の妨害は受けるは、味方の強化は受けられないはと、非常に散々な状態。現状ではそれほど流行ってはいないのが救いだが……。 更に余談だが、エルライのエンチャント効果の『50未満は敵アビリティの対象にならない』を見ると、この二人は本当に仲がいいのかと勘ぐってしまう。 ba002 陽炎の舞姫 サーラ【SR】 レアリティ SR 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介 キャラクター名 陽炎の舞姫 サーラ 百年に一人の逸材とまで言われた天才ダンサー。その姿は敵すらも魅了するほどで、数々の場面で貢献してきた。だが、最近は自らの力が愛する人をより危険な戦場に送り出してしまっているという事に葛藤を抱いている。「神竜の加護を…」 ユニットタイプ マスター LV 4 HP 1225 COST 4 ATK 37 アビリティ 加護の舞 AP 3 アビリティ内容 範囲 全体 一定時間の間、味方バハムートロアのユニットは敵ユニットのアビリティの対象にならない INT 8 スキル 士気高揚 スキル内容 このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、一定の確率でこのユニットのAPを回復する。 関連キャラクター 【大切な人】独眼竜 アーライ 召喚獣カスタマイズ --- このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration 美樹本晴彦 カード評価/補足 SRでLv4。「なんか間違ってね?」と思った貴方、ちゃんと現実に目を向けましょう。 Lv4マスターでありながら驚きのATK。UCでLv3のキャッツポーはおろか(EX)CでLv2のオーレンダーにすら劣るとは何事か。 しかし射程はLv4相応にあるので、全く戦力にならないということはない。 2Lvシーカーくらいならひとりで潰しちゃいます。さすがSRLv4マスター。 アビリティ効果は上に書いてあるとおり。効果時間は52c。 適応される範囲はメニューの攻略情報→テクニックへどうぞ。簡単に言ってしまうと、盤面全体効果・潜在能力以外は基本対象外になるという認識でOK。 ダメージアビリティが流行っている昨今、一枚で他のユニットを全て守れるこのカードに注目が集まっている……とは残念ながら言えなかった。 適応されるのが「バハムートロアのユニットのみ」だからである。なので、これまでは日の目を見ることがなかった。 ……だが、2ndEXで国家変更アビリティ及びエンチャントが登場。 バハロアの教え持ち(ミラク)はLv1シーカーなのでデッキに組み込みやすいため、彼と組み合わせれば新たな境地が開けるかもしれない。 他国の「教え」をかけられている味方が居たら、ミラクの「教え」でバハロアに戻してから舞ってあげよう。 関連キャラクター効果はアーライとの関連で防御力増(被ダメージ-2%)。 サーライ使いは彼女らへの愛がなくてはやっていられないだろう。 Ver2.10にて勝利ポーズが変更になった模様。 カメラアングルとモーションが微妙に変わってるみたいですが、前と変わってないような気も…。 ba003 片思いの ロザリオ【SR】 レアリティ SR 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介 キャラクター名 片思いの ロザリオ 相棒のいない「片思い」の若き竜騎士。自分に期待してくれている人たちの思いに応える為に、日々厳しい修行の中に身を置いている。そして彼は戦乱のさなか、バハムートロアの命運を賭けて相棒探しの旅に出ることになる。「未熟だ…自分の未熟さに腹が立つ!」 ユニットタイプ シーカー LV 5 HP 1448 COST 5 ATK 63 アビリティ 貫き通す意志 AP 5 アビリティ内容 範囲 自分自身 一定時間の間、このユニットの攻撃力は軽減されない。 INT 7 スキル 竜王の加護 スキル内容 このユニット以外の味方バハムートロアのユニット数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【共鳴】希望の仔 トゥィンクルスター 召喚獣カスタマイズ 【認めてくれた人】独眼竜 アーライ このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げ、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす Illustration 末弥純 カード評価/補足 スキルは自身を含まない味方バハムートロアのユニット数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。召喚獣(バハムート)は数に含まない。 自分以外に1人で+1、2人で+2、3人で+4、4人で+5、5人で+6。 2枚編成ではATK64。トゥィンクルスターと同時出撃なら関連補正でさらにATK+1のATK65。 味方が死ぬとATKは下がるが、開幕は鬼のように強い。その本領はロザミル(ロザリオ+ミルザム バハロアLv1軍)で発揮される。 無理にバハムートロア単体で組まなくとも他の勢力から優秀な1コストや2コストを持ってきてやるのも選択肢の一つだろう。 アビリティは効果時間18c。だが、効果がいまいち不明。 『防御力無視』というのが現在もっとも信じられている効果であり、最近流行りの防御力UP効果を無視して相手を攻撃できる。召喚士に対してもガツンガツン削る。 アビリティで自身の防御力までは上がらないため、キーパーや召喚獣からの攻撃は普通に喰らうので注意。なので対召喚獣(自陣で回復しながら等)、召喚士(DA)用アビリティと考えるのがいいだろう。 トゥィンクルスターと対になる"絆の槍の車輪"の持ち主。 Ver2.10にて勝利ポーズが変更…最後のポーズが変わっただけですが。 ba004 河の終わりに住む アケル【C】 レアリティ C 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介 キャラクター名 河の終わりに住む アケル サーラとはいとこ同士で、皆のために頑張る彼女の姿を見て自分も皆のために頑張りたいと思い飛竜騎士になることを決意した。真面目で裏表の無い明るい性格。アルネにいたずらされては追いかけ回すというのが騎士団の日常風景になっている。「僕の力は皆さんのために!」 ユニットタイプ シーカー LV 1 HP 520 COST 1 ATK 28 アビリティ 砂の精霊の召喚 AP 2 アビリティ内容 範囲 自分中心円 範囲内の味方バハムートロアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットは敵ユニットのアビリティの対象にならない。」 INT 5 スキル 不屈の精神 スキル内容 残り時間が一定以下の場合、このユニットの防御力を上げる。 関連キャラクター 【いとこ】陽炎の舞姫 サーラ 召喚獣カスタマイズ --- このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 Illustration 戸部治 カード評価/補足 バハムートロアの特色の『対象外効果』をエンチャントする1コスシーカー。 高Lv杖のお供にどうぞ。 Ver2.14になったことで、効果範囲が拡大したという噂。シナリオモード特有のものか、本当にそうなのかは未検証。検証が待たれる。 こちらからの関連は無いが、アルネとの1コスシーカーコンビは使いやすい。 ・・・・が、3rdにてエルライという同じような効果のエンチャ 遺志持ちが現れ、ますます見かけることは少なくなった。 サーラ同様、召喚獣の潜在効果は無効にできない。 ba005 北の番人 ハリス【C】 レアリティ C 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介 キャラクター名 北の番人 ハリス ハリスの一族は代々北の街道の警備を担当しており、彼もまた優秀な飛竜騎士となり北方部隊長としてその任に就いた。幼少から祖父らと修行をしていたため考え方や物言いが少々古臭いが、伝統を重んじる彼はむしろ自分の口調が気に入っている。「ここは拙者が通さん!」 ユニットタイプ シーカー LV 2 HP 830 COST 2 ATK 47 アビリティ 天空からの強襲 AP 3 アビリティ内容 範囲 前方円 範囲内の敵ユニットの中からランダムに1枚を選び、このユニットをそのユニットと同じ位置に移す。 INT 3 スキル 狂戦士 スキル内容 このユニットが敵エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【部下】捕獲するレシャ 召喚獣カスタマイズ 【かつての同僚で友人】野を駆けるロタネー このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 Illustration 獅子猿 カード評価/補足 Lv2シーカーとしてかなり高い基本能力を持つ(スキル発動時はATK49)。 アビリティ「天空からの強襲」の範囲は自分前方小円で、 敵を射程に入れるにはかなり接近しなければならない(最大移動距離は約カード1枚分くらい) エレメンタル生成中の敵やマスターなどの相手に、少しでも早く近づきたいときには有効。 敵ユニットに効果を及ぼすタイプのアビリティではないものの、 「敵ユニットを対象として取る」ため、アビリティの対象にならない状態の 相手ユニットに使用しても効果が無いことに注意。パフィオなどでもしっかりカウンターを受ける。 他誘導キャラ(アルネ、サマカあたりか?)との併用などにより、一瞬にして戦場の支配力を変えうる可能性を感じさせる。 バハムートロアは個々の能力、アビリティだけで戦うのはきつく連携による一瞬の切れ味を求める勢力…かも。 ただ彼の場合アビリティで飛んでいっても返り討ちに合うこともあるので相手を見てから使おう。 ba006 希望の仔 トゥィンクルスター【SR】 レアリティ SR 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介 キャラクター名 希望の仔 トゥィンクルスター 伝説の古代竜の末裔である白き幼竜。まだ上手に飛ぶことはできないが、魔力は一国の魔術師団に匹敵するほどである。その小さな背にロザリオの想いとバハムートロアの未来を乗せて戦場へと向かう。「ボクのこと、呼んだ?」 ユニットタイプ シーカー LV 5 HP 1448 COST 5 ATK 56 アビリティ 伝説の片鱗 AP 4 アビリティ内容 範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、攻撃力と防御力を上げる。 INT 8 スキル 少数精鋭 スキル内容 味方ユニットが敵ユニットよりも少ない場合、このユニットの攻撃力と移動力を上げる。 関連キャラクター 【共鳴】片思いの ロザリオ 召喚獣カスタマイズ --- このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPと攻撃力を上げる。 Illustration 戸橋ことみ カード評価/補足 バハムートロアルートのヒロイン。 ロザリオと対になる"絆の焔の車輪"の持ち主。 アビリティはATK+30%(要検証)と防御力UP(約20%軽減)。効果時間は25c。 スキル少数精鋭はATK+4と速度UP(約15%)。ロザリオと一緒に出るとさらに+1でATK61に。 ちなみに"究極超人ドガ"の少数精鋭はATK+15とのこと(Ver2.10時点)。 この差はキーパーとシーカーの移動速度の差の問題だろうか… まあ生まれたてなので大目に見てあげよう。 マスターの射撃に対する回避率が異常に高いようでマスターに撃たれてもほとんどHPが減らない。と言っても接触したらみるみるとろけるのはご愛嬌。 ba007 シャイターン【R】 レアリティ R 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介 キャラクター名 シャイターン バハムートロアの守護精霊。完全に隷属している訳ではなく自らが実力を認めた者としか契約せず、命令に従った分だけ法外な対価を主人に要求する。だがそれに見合うほどに魔力は強大で、過去何度かあった他国の侵略をその力で全て退けている。「願いは叶えてやった。さぁ、見返りをもらおうか…」 ユニットタイプ キーパー LV 5 HP 1496 COST 5 ATK 82 アビリティ 魔人の威光 AP 2 アビリティ内容 範囲 前方大円 範囲内のユニットの攻撃力が一定以下の場合、そのユニットにダメージを与える。 INT 5 スキル 確かな実感 スキル内容 このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター --- 召喚獣カスタマイズ --- このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを上げ、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration 戸部淑 カード評価/補足 各国にいるLv5Rキーパーのバハロア版。だが彼を呼び出す車輪を持っていたバハロア国王がカード化されないうちに逝ってしまったため、 他のキーパーと違ってこいつには関連キャラがいません。 ATK初期値のカサンドラやATK-1されたレシャ(どちらもATK50)が対象にならないことから、アビリティの線引きは攻撃力50未満。 Ver2.10で威力が上昇し、約520のダメージに。C1/L1のシーカーとマスターに対して確殺が可能(ver2.11現在)。 但し、味方のユニットも対象になるので注意。半端なキャラで援護していると巻き添えで溶けてしまう。 効果範囲はタイトーによるとカード裏にあるように前方円とのこと、但し円が大きすぎるためか自分中心に見える。 ちゃんとカードの向きを変えればある程度範囲の調節は可能です。 判断基準がATKなので、ATKを下げられるアビリティ持ちと組めばATKの高いユニットにもダメージを与えられます(例えばシリカと組むと50未満が64未満となり、全てのマスター・シャローン以外のシーカー・一部を除くLv3以下のキーパーが対象となります) 逆に相手からのATK減少アビリティで味方を巻き込む可能性もあるので注意。 範囲の関係上シャイターン自身も例外ではなく、イフリートのアビリティでATKを半分にされると余程スキルで上がってない限り自身も対象に含まれる。 スキル「確かな実感」を持つので、並み居るシーカーを押しつぶしていくと見る見るうちに攻撃力が上がっていく。1体につき2~5との噂。 アビリティで撃破しても効果があるので、撤退しないように立ち回ればあっという間に3ケタの大台に乗る。ちなみに味方を倒しても上がらない。 やはり5剣なのでマスターには弱い。きちんと生かす動かし方を心がけよう。 キャラCGの攻撃モーションは必見。その様子はまさに「オラオラオラオラ(r」 Ver2.15~2.16時代はなぜか魔神の威光で敵ユニットを倒してもスキルが発動しなかったが、4thEX(Ver2.17)で修正された。 これによりペリドとのコンボが有用性を増したが、エルライのエンチャントひとつで実質無効化されてしまうのも相変わらず。 彼への逆風が止むのはまだまだ先の事になりそうだ。 ba008 すべてを飲み干す サマカ【R】 レアリティ R 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介 キャラクター名 すべてを飲み干す サマカ 技術はあるものの前に出るような性格ではなく戦いにあまり向いていないと思われていたが、それが戦場では慎重さとして現れ彼の持ち味になった。ロタネーに代わり新たに飛竜騎士団のリーダーに推薦され、戸惑いながらも徐々にその手腕を発揮しつつある。「僕でも力になれるかな…」 ユニットタイプ シーカー LV 3 HP 1062 COST 3 ATK 49 アビリティ 一騎打ちの誘い AP 4 アビリティ内容 範囲 前方円 範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、ダメージを与える。その後、一定時間の間、そのユニットはこのユニットに向かって移動する INT 6 スキル 精霊の願い スキル内容 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。 関連キャラクター 【指導を受けた】独眼竜 アーライ 召喚獣カスタマイズ 【先代】野を駆ける ロタネー このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 Illustration トキヤ カード評価/補足 3コスとしては頼りない戦闘力、有用ではあるもののAPが重いアビリティと、稼動当初はがっかりRの代名詞的存在だったが、研究が進み大変身。 スキル精霊の願いの効果が非常に大きく、倒されると召喚ゲージが37.5%も増加したのも昔の話、Ver2.12で修正され約27%に低下してしまった。 だが巧いタイミングで死なせる事ができれば、召喚の回転率で相手を圧倒する事が可能なのは変わらず。これを嫌って相手がサマカを殺さないならアビリティが力を発揮する。 アビリティの効果時間は9c、威力は約210。ダメージに期待してはいけない。 最大の武器は相手ユニットを引き寄せられるというところ。コンフリーハウスに引きこもってるジギタリスを引きはがせるなど、ネカルとはまた違ったマスター殺しになる。 ぶつかり合いに優れるレッドアイやアスター等とは一味違った魅力を放つ、テクニカルな3コスシーカー。 他の3コスシーカーと比べるとATKが低く、3コス同士戦わせると勝ち目が薄い。 生かすか殺すかは状況次第。 Ver2.08でアビリティの範囲が若干縮小した。 ba009 大地を守る アディル【R】 レアリティ R 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介 キャラクター名 大地を守る アディル 地竜騎士団の若手の成長株。強くなることに貪欲で、同じ地竜騎士のアーライに留まらず飛竜騎士やダンサーからも積極的に指導を仰ぎ、武術も魔術もこなす万能騎士へと成長した。次世代のリーダー候補との呼び声も高い。「この戦い、負けるわけにはいかん!」 ユニットタイプ キーパー LV 2 HP 860 COST 2 ATK 53 アビリティ 破壊の門の召喚 AP 3 アビリティ内容 範囲 自分中心円 範囲内の味方バハムートロアのエレメンタルの中からランダムに1個を選び、以下の能力を与える。「一定時間の後、敵召喚士に1度だけダメージを与える。」 INT 5 スキル 戦士の意地 スキル内容 このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率でこのユニットを復活させる。 関連キャラクター 【隊長】独眼竜 アーライ 召喚獣カスタマイズ --- このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 Illustration 洋武 カード評価/補足 エレメンタルにしかけた後自分で守れてしまうのは大きいかも(確率低いけど復活まであるし)。 エンチャントの効果付与後、93c後に敵召喚士に約25%(25%弱?)のダメージ。 破壊の門の効果時間・威力ともにINTの影響を受けない。 エレメンタルを自召喚士の真横に置き、エンチャントすればかなり守りやすくなる。 ルメックスなどの運用を考えなければ通常1試合に2発ほど発破できる。 最近ではマトリカやミラといった引きこもり型のデッキで頻繁に見かける。 さらにカメリアが一緒にいた場合、破壊門とミラアビだけで倒されることも。 カードとは直接関係ないが、彼のエンチャはシナリオモードにおける初心者殺しとして有名である。 シナリオでバハロアのエンチャントを見たら、とりあえず破壊の門だと思おう。 ba010 飛び跳ねる アルネ【U】 レアリティ U 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介 キャラクター名 飛び跳ねる アルネ わんぱくでいたずら好きな最年少の飛竜騎士。敵の目前で急上昇し視界から消えて上空から急襲する戦法が得意。だが、体格ゆえに傍からは飛竜に振り落とされそうになっている様にしか見えず、それをからかわれるのが嫌で早く背を伸ばしたいと思っている。「アルネ様のおでましだぁい!」 ユニットタイプ シーカー LV 1 HP 520 COST 1 ATK 28 アビリティ 陽動作戦 AP 1 アビリティ内容 範囲 自分自身 一定時間の間、このユニットに触れた敵ユニットを強制移動させる。 INT 5 スキル 非常なる追撃 スキル内容 敵召喚士のHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【旅の同行者】未来を紡ぎし ミルザム 召喚獣カスタマイズ 【からかう】川の終わりに住む アケル このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 Illustration 火浦R カード評価/補足 男の子。 アビリティを発動すると、接触した相手とダメージを与えあった後で弾きあう様に相手を移動させる。 効果時間はver2.14で12c。それ以前に一度時間短縮の調整があった模様。 詳しいデータはないが最初期は一体何cだったか考えるのも恐ろしい。 弾く方向はお互いのぶつかった反対方向。なので、斜めに移動する相手にぶつかるとあり得ない動きで移動する。 ただ弾くだけならばそれ程問題でなかったのだろうが、最大の問題はエレメンタルを設置してる相手へぶつかった時である。 なんと、相手のエレメント生成中に弾くと生成をキャンセル出来てしまうのだ(相手は動けるようになり樽が生成されていない状態)。しかも相手はエレメンタル作成状態なので、アルネへのダメージは一切無し! この効果のおかげで、半ば陣取り合戦である悠久の車輪というゲームにおいて、絶対的なアドバンテージを産むことが出来る。 なお、システム的にはこんな計算だと思われる。 生成が終わる直前に「弾く(位置情報が再計算状態になる)」→「生成フラグ:位置情報なし(自身コントロールの移動が可能になる)」→「弾かれ後の位置計算終了」→「移動(弾かれ)」で弾かれ後の位置から樽が生成されてない状態で再スタート」 だからどうしたと言われればそれまでだが。 スキルが非常なる追撃なのは子供特有の加減の知らなさか……。 効果量は+6と低いと思われがちだが、実はATK34はLv1/Co2のフォーミラと一緒、何処までえげつなくなるんだこの子は………。 ba011~ba020はこちら ba021~ba028はこちら ba029~ba035はこちら ba036~ba041はこちら ba042~はこちら
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キャラクター紹介 バハムートロア その他 シナリオや小説に登場するバハムートロアのその他の人物について説明しています。 キャラクター紹介 バハムートロア その他希望の仔 トゥインクルスター シャイターン イフリート 天空の魔竜 バハムート バハムートロア国王 太陽を呑む竜 ジムルグ 「片思い」の少女 希望の仔 トゥインクルスター バハムートロア・雄・古代竜・騎竜(ホイールチルドレン) 絶大な魔力を秘めし白き幼竜。「絆の焔の車輪」の力が発動すると成竜の姿になるようだ。 また、ブレイズに「天空の魔竜の車輪」を授けるなど、計り知れない力を秘めているようだ。 ロザリオと共鳴したことで孵化し、それ以降はずっとロザリオの相棒としてともに行動している。 混沌の力の拡大により、各地のホイールチルドレンが病に倒れたが、彼も例外でなくロザリオとともに寝込んでしまっている。 長らく性別が不詳であったが、5thEXで性別で対象となるかどうかが決まるアビリティが登場した結果、公式に男(雄)であることが示された。 シャイターン バハムートロア・性別なし・魔人 バハムートロアの守護精霊。ゲーム中では分かりにくいが、設定上の大きさは10mほどらしい。 バハムートロア王家に受け継がれる「魔人の指輪の車輪」によって使役されるが、コロッサスやダライアスといった他国のホイールキーパーと異なり、命令に従った分だけ対価を請求してくる。 特に万が一シャイターンが敗北した場合契約者は死に至ることもありうるため、アルカディア・グランガイア・ネクロポリスの三国から攻められた際にも出撃することはなかった。 だが反国王派の討伐には出撃。「絆の槍の車輪」「絆の焔の車輪」を発動させたロザリオとトゥインクルスターに敗れたシャイターンは代償として国王の命を奪った。 その後、力を欲したハクラビによってその車輪は受け継がれた。 ちなみにバハムートロア各地の遺跡を守護しているのも同系統の精霊だと思われる。 なお、設定では「肉弾戦よりも炎や煙を用いた攻撃が得意」なのだそうだが、あまりシナリオ等には反映されていない。 イフリート バハムートロア・性別なし・魔人 シャイターンの上位に位置する精霊にして怒りの化身とされる炎の魔人。 ハクラビの持つ「獄炎の指輪の車輪」によって操られる。 また、バズゥにより召喚された混沌のイフリートはグランガイア軍を蹂躙していた。 天空の魔竜 バハムート バハムートロア・性別不明・召喚獣 その咆哮がバハムートロアの国名になっている召喚獣。剛腕から繰り出される打撃と口から放たれる全てを無に帰す火球が武器。 「天空の魔竜の車輪」によって召喚される。 ブレイズ一度はこの車輪を放棄していたのだがトゥインクルスターに再び車輪を授けられ、バハムートを操って戦場に戻ることになった。 が、それから間もなくブレイズはバーミルとの戦いで戦死してしまったため、バハムートの出番はバーミルが操るカオスドラグーンとの撃ち合いくらいしかない。 その後、アーライが「天空の魔竜の車輪」を引き継いだのだが、混沌の影響で車輪が暴走してしまった。 バハムートロア国王 バハムートロア・男・人間・国王(ホイールチルドレン・故人) バハムートロアの国王。本名は不明である。 バハムートロア王家に伝わる「魔人の指輪の車輪」のホイールチルドレンだが、カサンドラによって早々に洗脳されてしまいそれ以降バハムートロアは実質カサンドラの支配下に置かれることになる。 これに反発する反国王派を討伐するために「魔人の指輪の車輪」の力によって契約しているシャイターンと軍隊を派遣したが、シャイターンがロザリオに敗北してしまったため、契約の代償として命を失った。 太陽を呑む竜 ジムルグ バハムートロア・男?・竜(ホイールチルドレン・故人) バハムートロア領に住む巨大な竜。古の車輪をその身に宿しており、車輪の力を狙って襲撃してきたネクロポリス軍をほとんど一人で蹴散らすほどの力を持つ。 「ずいぶん昔」に強者を求めるドガと手合わせをし、引き分けたことがあるらしい。 チョモラの「万物を見る目の車輪」の力でジムルグの強大な力を知ったグラリスに助力を求められたが、「卵を守らなければいけない」という理由でこれを拒否した。 だがこのことがきっかけで子供たちが生きる未来のために力を使う決意を固めたようだ。 しかしその直後、彼の持つ車輪を狙って現れたレッドアイに戦いを挑まれた。ジムルグはこれを拒否したがレッドアイは卵を踏みつぶして挑発。 激昂したジムルグは血の涙を流しレッドアイと戦ったが無残にも敗北。レッドアイに車輪を渡さないために自らの心臓ごと車輪を引き裂き息絶えた。 なお、6thエキスパンションからイラストが変更された。 「片思い」の少女 バハムートロア・女・人間・竜騎士候補生 相棒となる竜が見つからなかったため「片思い」と呼ばれた少女。 年齢的に最後となった今回、かつて同じく「片思い」と呼ばれた星竜騎士ロザリオの課した竜騎士の試練を見事乗り越える。 そして、レッドアイからロザリオに託された卵が彼女と共鳴し、相棒を手に入れた彼女は「片思い」ではなくなった。
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トップページへ戻る 神聖帝国アルカディア セリフ集 神聖帝国アルカディア セリフ集ar001 青き宝玉 チュレージ【U】 ar002 黄金の羽 ソゥリス【C】 ar003 牡牛の戦槌 ボーデ【R】 ar004 褐色の剣 レマン【U】 ar005 金の腕輪 ダーク【U】 ar006 黒熊の傭兵 オフリド【U】 ar007 黒熊の傭兵 リオン【C】 ar008 コロッサス【R】 ar009 進撃の歌い手 ヴェネタ【U】 ar010 聖王 アレキサンダー【SR】 ar011 聖歌の歌い手 ウィンドメア【C】 ar012 象牙の魔笛 ヴァトン【R】 ar013 堕天使 ルシフェル【SR】 ar014 血と涙の剣 シンクヴァト【R】 ar015 偵察兵 ポルタ【SR】 ar016 鉄獅子の傭兵 シュコダ【C】 ar017 虹の長剣 ノイジード【C】 ar018 灰色の賢者 サウザンド【SR】 ar019 光の歌い手 アヴェル【C】 ar020 魔法の黒槍 ヴィスティス【C】 ar021 酔いどれ熊 ブランド【SR】 ar022 カサンドラ公爵【SR】 ar023 銀の爪 ヴァト【U】 ar024 黒熊の傭兵 ホフス【C】 ar025 鎮魂の歌い手 フェルス【C】 ar026 白銀の剣 ルダルス【C】 ar027 はぐれ狼 デルタ【R】 ar028 豊穣の歌い手 ヤトラ【U】 ar029 真実の刃 フランシャード【PR】 ar030 拠点防衛用コロッサス【U】 ar031 煌く剣 アルヴ【R】 ar032 弱者の盾 リフィー【C】 ar033 息災の歌い手 ティサ【C】 ar034 鉄獅子の傭兵 コリヴ【C】 ar035 鉄獅子の傭兵団長 レイディ【SR】 ar036 歴戦の戦斧 アーレ【U】 ar037 堕天使 アスモデル【PR】 ar038 聖王 アレキサンダー【PR】 ar039 浅瀬の歌い手 ピエリネ【R】 ar040 黒熊の傭兵 ローモンド【U】 ar041 賛美の歌い手 シャテル【U】 ar042 帝王 アレキサンダー【SR】 ar043 鉄獅子の傭兵 リッツ【C】 ar044 法の盾 キーム【C】 ar045 騎士団の剣 ヴァト【U】 ar046 黒熊の傭兵 マリス【SR】 ar047 慈愛の歌い手 ティサ【C】 ar048 呪縛者 カサンドラ公爵【SR】 ar049 鉄獅子の重鎮 コリヴ【C】 ar050 カサンドラ公爵【PR】 ar051 紅の重剣 タムニ【C】 ar052 黒熊の副長 ホフス【C】 ar053 継承する騎士 ティティス【R】 ar054 挽歌の歌い手 フェルス【U】 ar055 喜びの歌い手 ベリス【C】 ar056 渇きの槍 アトバ【C】 ar057 鉄獅子の小兵 リッツ【C】 ar058 鉄獅子の傭兵 ルバジェ【U】 ar059 無双の大槌 ボーデ【R】 ar060 和平の歌い手 エルベア【SR】 ar061 黒熊の傭兵 マリス【PR】 ar062 霞の剣 マウレ【C】 ar063 黒熊の傭兵 ラプタラ【R】 ar064 曙光の歌い手 アヴェル【C】 ar065 断絶の凶刃 セヴィアンヌ【SR】 ar066 礼賛の歌い手 シャテル【U】 ar001 青き宝玉 チュレージ【U】 戦闘開始 この宝玉、光を照らす為に! アビリティ使用 私の力で…! 撃破 消えなさい、痴れ者が! 瀕死 全ては…出しつくす! 戦闘不能 後は…お願いします… 復活 行きます…! 優勢 行きましょう。勝利に向けて! 劣勢 く…こんな事って… 逆転 頑張りましょう。もう一息です 勝利 私は何者にも負けません。全て切り払ってみせます 敗北 一体何をしていたのか…自分への怒りが治まりません 引分 負けませんでしたが、納得ができません… ar002 黄金の羽 ソゥリス【C】 戦闘開始 この羽、未来の為に! アビリティ使用 羽よ、翼となれ! 撃破 眠れ、永遠に! 瀕死 これが、危機というものか… 戦闘不能 光の騎士が…敗北など…! 復活 光の騎士、華麗に参上! 優勢 ふはははは、見たか!私達の力!! 劣勢 く…これは不味いな… 逆転 最後に笑うのは、我々だ!! 勝利 勝利は我らが手に…貴様らは地を這うがいい 敗北 有り得ない、騎士に敗北などあってはならんのだ! 引分 痛みわけ…!?そんなの負けたのと同然ではないか! ar003 牡牛の戦槌 ボーデ【R】 戦闘開始 この戦槌、敵を砕く為に! アビリティ使用 ふんっ!! 撃破 おおぉぉぉぉ! 瀕死 かくなる上はっ… 戦闘不能 馬鹿な…! 復活 さあ、行くぞ! 優勢 敵を倒すまで気を抜くなよ 劣勢 どうした、しっかりしろ! 逆転 恐れるな! 進め! 勝利 よく戦った。これを貴様らの墓標にしてやろう 敗北 っ…不甲斐ない…不甲斐ない…ぬあぁぁぁー!! 引分 ぐぅ…このような事に、納得ができると思うか! ar004 褐色の剣 レマン【U】 戦闘開始 この剣、祖国の為に! アビリティ使用 見せてあげるわ! 撃破 そのまま倒れてなさい! 瀕死 ここで倒れたら…騎士として…! 戦闘不能 くっ…不覚…! 復活 さあ、行くわよ! 優勢 私達の勝利は目の前よ! 劣勢 落ち着いて!勝負はこれからよ! 逆転 さぁ、もう少しね 勝利 私たちは勝ち続ける! この剣に賭けて… 敗北 情けない…!一体なんのために戦ったのよ…!? 引分 引き分け…。くだらない…!勝たなければ意味がないのに… ar005 金の腕輪 ダーク【U】 戦闘開始 この腕輪、勝利の為に! アビリティ使用 輝け! 撃破 消えろ!! 瀕死 そ、そんな… 戦闘不能 ぬあああぁぁぁ! 復活 出陣する! 優勢 よし、行ける!! 劣勢 何!?そんな馬鹿な…!! 逆転 私たちの勝利を信じよう! 勝利 やったな…これは私たちが掴んだ勝利だ 敗北 負け…私の力など…こんなものなのかぁぁ…!! 引分 屈辱だ…。負けるよりも、倒されるよりも…! ar006 黒熊の傭兵 オフリド【U】 戦闘開始 一時たりとも気を抜くなよ アビリティ使用 ここからが本番だ! 撃破 悪く思わんでくれよ 瀕死 まだ死ぬのはごめんだ 戦闘不能 運が悪かったようだ…… 復活 さあ、戦争の時間だ 優勢 最後の仕上げだ!! 劣勢 こいつはまずいなぁ… 逆転 傭兵ってのは、相当しぶといもんだ 勝利 ふぅっ、また生き残れたようだな 敗北 ぐはっ…はぁ…力及ばずか… 引分 ぐぅ…俺も、まだまだだなぁ… ar007 黒熊の傭兵 リオン【C】 戦闘開始 うっし、行くぜ! アビリティ使用 見てろよぉ 撃破 おっしゃー! 瀕死 や、やべぇ 戦闘不能 うわぁぁぁ! 復活 負けねぇぞ! 優勢 俺たちは止まらねえぜ! 劣勢 な、何だよこいつら 逆転 負けるもんかよー! 勝利 ヒャッホー! 俺、強ぇ! 俺たち、超強ぇ! 敗北 くそっ!次は勝ってやるからな! 引分 なんだ…俺達に何が足りないんだ… ar008 コロッサス【R】 戦闘開始 グオォォォォォ… アビリティ使用 グオォォォォォン 撃破 グオォォォォォン 瀕死 グオォォォォォン… 戦闘不能 グオォォォォォン… 復活 グオォォォォォン 優勢 グオォォォォォン 劣勢 グオォォォォォン 逆転 グオォォォォォン 勝利 オオォォン…グオオォォォ…オオォォォン 敗北 グォォォォ…ン(自壊) ar009 進撃の歌い手 ヴェネタ【U】 戦闘開始 あたしも出なきゃ駄目なの? アビリティ使用 はーい、行きますよー 撃破 たいしたことないわねー 瀕死 やめて!なにすんのよ! 戦闘不能 ちょっと…嘘でしょ…? 復活 はいはいはい、やりますよー 優勢 ほら、このくらいで浮かれないでよ 劣勢 何やってんのよ!しっかりしなさい! 逆転 もう少しよ。しっかりしなさい! 勝利 やったじゃない! 見直したわよ! 敗北 もう何やってんのよ 引分 何よこれ、煮え切らないわね… ar010 聖王 アレキサンダー【SR】 戦闘開始 余に刃向かう者は前へ出よ! アビリティ使用 これが王の力だ…! 撃破 下賤な、失せろ! 瀕死 侮っていたようだな… 戦闘不能 余が…敗れるだと…!? 復活 王自ら蹴散らしてくれよう! 優勢 ふはははは、このまま潰してやろう! 劣勢 うろたえるな!ここからだ!! 逆転 我々を舐めた罰、受けてみよ!! 勝利 フフフ、余にとって、この結果は必然なのだ 敗北 馬鹿な!神に愛されたこの聖王が負けるだと…!? 引分 次はこうはいかんぞ、徹底的に駆逐してくれる…! ar011 聖歌の歌い手 ウィンドメア【C】 戦闘開始 私の歌がみんなの役に立つのなら! アビリティ使用 この歌をあなたに! 撃破 キャッ、ごめんなさい… 瀕死 く、苦しい… 戦闘不能 皆さん…すみません… 復活 いきます…! 優勢 もう少しです、がんばりましょう! 劣勢 ぇ…そんな… 逆転 私達が力を合わせれば…!! 勝利 私は勝つことを信じてました! 敗北 すみません…私が不甲斐ないばかりに… 引分 こんなの…納得ができません ar012 象牙の魔笛 ヴァトン【R】 戦闘開始 この魔笛、友を守る為に! アビリティ使用 魔笛の力、お見せしよう 撃破 散れっ! 瀕死 まだ…倒れるわけには… 戦闘不能 友よ…すまない… 復活 これより進軍する 優勢 あと一押しだ!頑張れ! 劣勢 まだ諦めるな 逆転 ここからが本番だ 勝利 友よ、今はこの勝利に酔いしれよう… 敗北 私には仲間を守ることもできないというのか… 引分 馬鹿な…何故勝てなかったのか…。友よ…! ar013 堕天使 ルシフェル【SR】 戦闘開始 神を信じるなど、愚かな連中だ アビリティ使用 これが天使の力だ 撃破 邪魔だ 瀕死 ありえん… 戦闘不能 私はまだ、神に… 復活 少し遊んであげよう 優勢 はっ!ぬるいものだ 劣勢 なかなかやるようだな 逆転 なんだ?この程度のものだったか 勝利 私が求めるのはこの程度ではない… 敗北 この屈辱、すぐにでもはらしてくれよう 引分 まだ力が完全ではないようだな… ar014 血と涙の剣 シンクヴァト【R】 戦闘開始 この剣、敵を切り裂く為に! アビリティ使用 この剣の元へ! 撃破 次は、誰だ! 瀕死 まだ…私には… 戦闘不能 アルカディアに…栄光、あれ… 復活 我が刃の露となれ! 優勢 もう少し、もう少しだ 劣勢 う、うわぁぁ!も、もうダメだぁ… 逆転 いっけー!! 勝利 私にも勝利をもたらすことが出来るのですね 敗北 自分が情けない……うわあああ! 引分 どうして、私の力はここまで非力なんだぁ! ar015 偵察兵 ポルタ【SR】 戦闘開始 行くよみんな! アビリティ使用 僕に続いてっ 撃破 やぁー! 瀕死 まだ、まだ戦える…! 戦闘不能 っ…そんな…… 復活 いってきます! 優勢 もう少しだから、頑張ろう! 劣勢 いける、いけるんだ! 逆転 僕は諦めない! 勝利 僕にはやらなければいけない事があるんだ。それまでは… 敗北 僕は…僕一人の力では、何も出来ないのか 引分 これで、本当によかったのか…? ar016 鉄獅子の傭兵 シュコダ【C】 戦闘開始 っしゃあ、俺が一番乗りだ! アビリティ使用 (無) 撃破 おらおらおらおらぁ! 瀕死 く…先走っちまったか… 戦闘不能 うわあぁぁああ!! 復活 行っくぜえ! 優勢 へへっ、こりゃ勝ったな! 劣勢 あれ?もしかして、やばい!? 逆転 負けるもんかよぉ! 勝利 やったぁ! お前と一緒なら無敵だぜ! 敗北 俺の力なんて、こんなものなのか… 引分 くっそぉ!こんなの納得できねぇっての…! ar017 虹の長剣 ノイジード【C】 戦闘開始 この剣、主の為に! アビリティ使用 光よ! 撃破 やはりその程度か 瀕死 ぐ…おのれ… 戦闘不能 そ、そんな馬鹿な… 復活 ふん、かかってきなさい 優勢 さあ、勝利を掴み取ろうぞ! 劣勢 おのれ…私は負けんぞ! 逆転 勝利を切り開くのだ 勝利 勝利の美酒、この剣に捧げよう 敗北 ぐ…何故だ!何故だ!!何故だぁー!! 引分 納得いかん…納得いかんぞー! ar018 灰色の賢者 サウザンド【SR】 戦闘開始 手加減できるかしら? アビリティ使用 さぁ、いらっしゃい 撃破 うふふ…さようなら 瀕死 灰色の賢者の名が泣くわね 戦闘不能 駄目、みたいね… 復活 では、参りますわ 優勢 最後まで気を抜かないで! 劣勢 負けずに、頑張って 逆転 そう、それでいいのよ 勝利 まぁ、上出来なんじゃないかしら 敗北 だめね、まるでなってないわ。 引分 もう少しやってくれると思ったのにな… ar019 光の歌い手 アヴェル【C】 戦闘開始 神よ、私達に光を! アビリティ使用 みんなを守って! 撃破 これが神の力です! 瀕死 これくらいのこと… 戦闘不能 神よ…何故…?! 復活 何も恐れることはありません 優勢 これが神の加護です 劣勢 何故、このような事に… 逆転 神は私達を見捨てません!! 勝利 この勝利、神のお導きです… 敗北 神よ…これは試練なのですか? 引分 はぁ…なんか不毛ですね… ar020 魔法の黒槍 ヴィスティス【C】 戦闘開始 この黒槍、敵を貫く為に! アビリティ使用 はあぁぁぁぁ 撃破 貫かれて朽ちよ 瀕死 このままでは… 戦闘不能 ぐは…無念… 復活 いざ、参る! 優勢 一気に蹴散らしてくれる 劣勢 まさか…のせられている!? 逆転 敵も消耗している。怯むな!! 勝利 ふ、我らの力は無敵だ! 敗北 敗北など…騎士の名折れだ…! 引分 おのれ…この程度で私は満足なんかせんぞ…! ar021 酔いどれ熊 ブランド【SR】 戦闘開始 よーし、野郎ども行くぞ! アビリティ使用 傭兵の戦い方、見せてやらぁ! 撃破 相手が悪かったな 瀕死 へ…潮時か・・・ 戦闘不能 くっ…お前たちは…生き延びろぉ! 復活 悪いが、俺は弱くねぇぜ 優勢 このまま一気に押し進め! 劣勢 ち、旗色が悪いな… 逆転 甘く見てもらっちゃ困るな 勝利 よーしお前ら、今夜は宴だ! 敗北 …ま、こんな戦もあるさ 引分 へっ、煮えきらねぇなぁ!勝負はおあずけだ…! ar022 カサンドラ公爵【SR】 戦闘開始 ふふふ、少しは楽しませてくれるのかな? アビリティ使用 ふふ、君に任せたよ 撃破 さようなら、虫ケラ君 瀕死 風が変わったか… 戦闘不能 ふ…一度引くとするか 復活 さて、そろそろ動くとするか 優勢 私の邪魔をした報い、受けてもらおう 劣勢 くっくっく、それでこそ潰し甲斐があるというものだ! 逆転 先程までの勢いはどうしたのかね? 勝利 この程度では足りんな…私は、全てを手に入れたいんだ 敗北 この借り、いずれ倍にして返してくれよう 引分 やれやれ…今日はこのくらいにしておこうか… ar023 銀の爪 ヴァト【U】 戦闘開始 この刃、神の為に! アビリティ使用 全てを切り裂く! 撃破 悔い改めなさい! 瀕死 神に抗うというのか!? 戦闘不能 あぁぁぁぁ…!か…神よ… 復活 神の名の元に! 優勢 不貞の輩よ、神の裁きを受けるがいい! 劣勢 神よ!我らに力を! 逆転 祈れ!審判のときは来た! 勝利 この身この命、全ては神の為に! 敗北 くくくくく、あはははは…神は…神は我々を見捨てたというのか…!? 引分 神よ…お許しください…。次こそは必ず勝利を… ar024 黒熊の傭兵 ホフス【C】 戦闘開始 いっちょやるとしますか アビリティ使用 目ぇ覚ませぇ!! 撃破 さっさと消えちまいなぁ! 瀕死 ぐ…いける!! 戦闘不能 あちゃ~、ダメだったか… 復活 旦那、お呼びですか? 優勢 まっ、こんなもんですよ 劣勢 おっと、本気を出さないとまずいな 逆転 よし、行けそうだな 勝利 よし、今日もいい酒飲めそうですね~ 敗北 ふぅ、あぁ国に帰ろうかな… 引分 はぁ…こりゃ割りに合わない仕事だ… ar025 鎮魂の歌い手 フェルス【C】 戦闘開始 あ、あの…なるべく穏便に… アビリティ使用 神よ、守りたまえ 撃破 せめて安らかに眠ってください 瀕死 キャ、やめてください! 戦闘不能 お迎えが来たみたいです… 復活 ぶ…武器を捨てなさい 優勢 も…もう引いてください! 劣勢 あ…争いは何も生み出しません! 逆転 もう…これ以上、血を流させる訳には行きません 勝利 しょ…勝負はつきました。もう剣はおさめてください 敗北 ぁ…たくさんの命が…どうしてこんな事に… 引分 また、たくさんの血が…私はどうすれば… ar026 白銀の剣 ルダルス【C】 戦闘開始 この剣、栄光の為に! アビリティ使用 僕に出来る事は…!! 撃破 成敗です!! 瀕死 ぐ…ここまでなのか… 戦闘不能 後は…お願いします 復活 さぁ、かかって来い! 優勢 ここまでは順調ですね 劣勢 そんな…何かの間違いだ!! 逆転 見たか!これが僕たちの力だ!! 勝利 これが勝利の美酒の味ですか 敗北 そんな…このような事があってはならないんだぁ!! 引分 情けない…僕はあまりにも無力だ!! ar027 はぐれ狼 デルタ【R】 戦闘開始 遠慮無く暴れさせてもらうぜ アビリティ使用 へっ!楽しくなるぜ!! 撃破 いいねぇ、この感触 瀕死 ぐぅ…まずいなぁ… 戦闘不能 冗談じゃないぜ… 復活 さぁて、どれにするかな 優勢 おーらどうした!かかって来いよ!! 劣勢 へ、調子に乗りやがって… 逆転 はっはぁ!ざまぁねぇぜ!! 勝利 なんだ、もう終わり?まだ暴れ足りねえよなぁー 敗北 くっそー…全然楽しめなかったじゃねぇか… 引分 ったくよぉ…切り足りないにもほどがあるぜ… ar028 豊穣の歌い手 ヤトラ【U】 戦闘開始 あれ?もう始まってるんですか? アビリティ使用 無理はよくないですよぉ~ 撃破 そんな所で寝ると風邪引きますよ~? 瀕死 何か、フラフラしてきました~ 戦闘不能 あら、もしかしてやられちゃいました~? 復活 ふぁ~、あ、おはようございます 優勢 皆さん、張り切ってますね~ 劣勢 皆さん、おつかれですか~? 逆転 あの~今どちらが勝っているんですか~? 勝利 勝ったんですか?おめでとうございます♪ 敗北 負けですか?それは…残念ですね 引分 引き分けですか?お疲れ様です ar029 真実の刃 フランシャード【PR】 戦闘開始 この刃、真実の為に… アビリティ使用 風よ…力を… 撃破 裁きを受けなさい 瀕死 この程度の、痛みなど… 戦闘不能 これが私への罰…… 復活 私が裁きを下します 優勢 さぁ、大人しくなさい 劣勢 この苦境、切り抜けてみせます 逆転 これが真実です 勝利 正しき者が勝つ。それがこの世の理です 敗北 私が…間違っていたというのでしょうか… 引分 判決は…次に持ち越します… ar030 拠点防衛用コロッサス【U】 戦闘開始 グオォォォォォ… アビリティ使用 撃破 瀕死 戦闘不能 復活 優勢 劣勢 逆転 勝利 オオォォン…グオオォォォ…オオォォォン 敗北 ar031 煌く剣 アルヴ【R】 戦闘開始 この剣、俺の為に! アビリティ使用 煌くぜぇ! 撃破 俺の剣、痺れるだろ? 瀕死 こいつは痺れるな… 戦闘不能 いわんこっちゃねぇ… 復活 ま、気楽に行こうぜ 優勢 悪いな、俺達強いからさ 劣勢 ばっかやろぉ、お前がしっかりしないでどうするんだ! 逆転 へ、形勢逆転ってか? 勝利 ま、こんなもんさ。なんせ俺たちは無敵だからな 敗北 あぁ、くそ、俺達の力はこんなものだったのかよ… 引分 おいおいおい!ふざけてねぇで、ちったぁ本気出してくれよ ar032 弱者の盾 リフィー【C】 戦闘開始 この盾、みんなを護る為に! アビリティ使用 アルカディアの旗の下に! 撃破 ひ、退きなさい!! 瀕死 まだ、行ける!! 戦闘不能 ごめん…護れなくて…… 復活 さあ、勝負よ! 優勢 降参するなら今のうちよ! 劣勢 え、どうなってるの!? 逆転 今度は私達の番よ!! 勝利 あたし、もっと強くなる!そしてみんなを護るんだから! 敗北 護れなかった…あたしが非力なせいで…… 引分 もう!私って騎士に向いてないのかな… ar033 息災の歌い手 ティサ【C】 戦闘開始 私の知識、役に立ててみせます アビリティ使用 皆に息災あれ 撃破 なんて無謀なのかしら… 瀕死 何をするのです! 戦闘不能 誰か…たすけて… 復活 では、行ってまいります 優勢 油断しないで行きましょう 劣勢 考えてるとおりにはいかないですね 逆転 ようやく、実が結びましたね 勝利 この勝利、私の心に刻んでおきます 敗北 今回の敗北を振り返って、次への糧にしましょうか。まず編成についてですが… 引分 我々に何が足りなかったのか、この事についてじっくりと話しましょう ar034 鉄獅子の傭兵 コリヴ【C】 戦闘開始 おーし、まずはお手並み拝見だ アビリティ使用 よーし、突撃するぜ! 撃破 まだまだだなぁ 瀕死 さすが、だな… 戦闘不能 こいつ、強ぇ…! 復活 おーら、かかってこい! 優勢 なんだ?この程度なのかよ 劣勢 敵ながら見事だな… 逆転 こっちも負ける気はないんでな!! 勝利 なかなかやるじゃないか、ウチに来てみないか? 敗北 やーれやれ、お前はもうちょいやれる奴だと思ってたんだがなぁ… 引分 はぁ…はぁ…、くたびれ儲けとは、この事か… ar035 鉄獅子の傭兵団長 レイディ【SR】 戦闘開始 お前達、お仕事の時間だよ! アビリティ使用 お前の絆、無駄にはしないよ! 撃破 はっ、弱っちいねぇ 瀕死 く、なかなかやるじゃない 戦闘不能 ちぃ、一度引くよ 復活 来な、相手してあげるよ 優勢 奴ら怯んでるよ!地の果てまで追い回せ!! 劣勢 体制を立て直すよ!集中しな!! 逆転 遊びはそろそろお終いだよ! 勝利 仕事は上々、これで今夜の酒も上手くなるよ 敗北 まぁ、敗北の一つや二つ、気にするんじゃないよ… 引分 仕事はもう終わったよ。あたしは疲れてるんでね… ar036 歴戦の戦斧 アーレ【U】 戦闘開始 この戦斧、悪を断つ為に! アビリティ使用 小鬼ごときに遅れをとるな! 撃破 己の非力さを恨むがいい!! 瀕死 衰えたか… 戦闘不能 く…一時撤退する 復活 我輩に続くのだ! 優勢 我らに恐れるものなどありはせぬ! 劣勢 ぐぉぉぉ、このままでは埒があかん… 逆転 我らの力、見くびっていたようだな!! 勝利 この身、朽ちるまで、我輩は戦い続ける!! 敗北 ぐぅぅぅぅ、やはり力の衰えは覆せないのか… 引分 おのれ…我輩がもう少し力を出せていれば…! ar037 堕天使 アスモデル【PR】 戦闘開始 この世界、どこか懐かしい アビリティ使用 この感覚、何か思い出す… 撃破 哀れな 瀕死 愚かしい… 戦闘不能 これが、慈悲… 復活 人ごときが呼ぶか、不快だな… 優勢 これが、闇の哀しみ 劣勢 恐れを知らぬか… 逆転 これが、光の哀しみ 勝利 興味深い世界だ。もう少し楽しませてもらおう 敗北 変わってしまった…何もかも… 引分 違和感が強い…しかし、それも味わいがある ar038 聖王 アレキサンダー【PR】 戦闘開始 余に刃向かう者は前へ出よ! アビリティ使用 これが王の力だ…! 撃破 下賤な、失せろ! 瀕死 侮っていたようだな… 戦闘不能 余が…敗れるだと…!? 復活 王自ら蹴散らしてくれよう! 優勢 ふはははは、このまま潰してやろう! 劣勢 うろたえるな!ここからだ!! 逆転 我々を舐めた罰、受けてみよ!! 勝利 ふふふふふ、余にとってこの結果は必然なのだ 敗北 馬鹿な!神に愛されたこの聖王が負けるだと…!? 引分 次はこうはいかんぞ、徹底的に駆逐してくれる…! ar039 浅瀬の歌い手 ピエリネ【R】 戦闘開始 足手まといにならないよう、一生懸命頑張ります! アビリティ使用 わたし、歌います! 撃破 触らないでください! 瀕死 はぁ…はぁ…ま、まだ… 戦闘不能 いや…いやぁぁぁ 復活 皆さん、ごきげんよう 優勢 ふぅ…このまま、一気にいきましょう! 劣勢 く…ぅ…まだ諦めるわけには… 逆転 あと、もう少し…。このまま、勝ちます! 勝利 見てますか、お姉さま。私、やりましたよ! 敗北 はぁ…はぁ…ぅ…ごめんなさい… 引分 ごめんなさい…もう、動けそうにありません… ar040 黒熊の傭兵 ローモンド【U】 戦闘開始 うおし、一丁暴れるか! アビリティ使用 ガッハッハァ! 撃破 悪いな、俺は強いんだ 瀕死 こりゃあ、やべぇかな… 戦闘不能 後は、頼んだぜ… 復活 おーら、かかってこい! 優勢 半端は無しだ、徹底的に潰すぞ! 劣勢 ほぅ…おっかねえ連中だ 逆転 本気を出しゃこんなもんさ 勝利 ガッハッハァ! そうかそうかお前も気分がいいかぁ 敗北 あぁ…今日は冴えない感じだったぜ… 引分 やれやれ、くたびれちまったなぁ… ar041 賛美の歌い手 シャテル【U】 戦闘開始 はぁい、じゃあ行きますよぉ アビリティ使用 (無) 撃破 悪い子には、お仕置きですよぉ? 瀕死 あれれ?なんでしょう? 戦闘不能 あれっ?ごめんなさいね 復活 みんなぁ、気をつけましょうね 優勢 みんな、上手ねぇ 劣勢 あれっ?みんな疲れちゃったのかな? 逆転 みんなぁ、頑張ってねぇ 勝利 さぁ、歌いましょう!この喜びをみんなで! 敗北 あら、負けちゃったのね?悲しいなぁ 引分 みんな、元気だそ?ね? ar042 帝王 アレキサンダー【SR】 戦闘開始 勝利は既に約束されている。皆の者、恐れを捨てよ! アビリティ使用 王足りえる力、今示そう! 撃破 邪魔立てする者には、容赦しない! 瀕死 倒れて、なるものか…! 戦闘不能 余には、まだ…! 復活 王自ら相手となろう 優勢 全員、我に続けぇ! 劣勢 動ける者は、立ち上がれ! 逆転 今こそ、雌雄を決する! 勝利 このようなところで立ち止まれぬ。余の為すべき事に終わりはないのだ 敗北 皆、この敗北を胸に刻め。同じ過ちを繰り返さぬために… 引分 今回も五分か…次の戦いに備えるのだ ar043 鉄獅子の傭兵 リッツ【C】 戦闘開始 へへ、こいつらぶったぎっていいんだよな? アビリティ使用 オレが流れを変えてやるぜ! 撃破 オレっちに敵うわきゃねーよ! 瀕死 痛ってててて… 戦闘不能 くっはぁ~、やられちった 復活 あいよ、呼んだかい? 優勢 おぉ?オレいけてんじゃん! 劣勢 あぁ?もうちっとマシな作戦立てろよ 逆転 待ってたぜ、反撃開始だ! 勝利 へっ、どんな敵かと思ったら、お粗末なもんだったな 敗北 へっへへへ…オレが負けとか、冗談キツイぜ… 引分 なんじゃこりゃ!?お頭にどやされちまうって…! ar044 法の盾 キーム【C】 戦闘開始 この盾、魔を退ける為に! アビリティ使用 盾よ、魔を退けよ! 撃破 私に倒された事、光栄に思え 瀕死 この私に、傷を… 戦闘不能 せ、戦術的撤退だ 復活 どうやら私の出番のようだな 優勢 私たちの勝利こそが、この世の法 劣勢 おのれ…貴公ら何をしている!? 逆転 正義の鉄槌、受けるがいい! 勝利 騎士たる者、弱きを守るは当然の事 敗北 私は、悪を滅ぼさねばならぬのだ…私は…! 引分 くっ…誉れあるこの私がいながら勝ちを逃すとは… ar045 騎士団の剣 ヴァト【U】 戦闘開始 この刃、神の為に! アビリティ使用 全てを切り裂く! 撃破 悔い改めなさい! 瀕死 神に、抗うというのか!? 戦闘不能 あぁぁぁぁ…!!か…神よ… 復活 神の名の元に! 優勢 不貞の輩よ、神の裁きを受けるがいい! 劣勢 神よ!我らに力を! 逆転 祈れ!審判の時は来た! 勝利 この身この命、全ては神の為に! 敗北 くくくくく、あはははは…神は…神は我々を見捨てたというのか…!? 引分 神よ…お許しください…。次こそは必ず勝利を… ar046 黒熊の傭兵 マリス【SR】 戦闘開始 女だてらとか言ってると後悔しちゃうわよ アビリティ使用 さーて、お片づけの時間よ 撃破 あーら、ごめんなさいね 瀕死 やってくれるじゃない… 戦闘不能 あなたの顔、覚えておくわ… 復活 待たせちゃったかしら? 優勢 勝負はここからよ、気をつけて 劣勢 落ち着いて。まだ慌てるには早いわ 逆転 さー、覚悟は出来てるわね? 勝利 うん、なかなかね。明日もこの調子で暴れまわりましょ 敗北 きゃ!…そうね、落ち込んでばかりいられないか… 引分 やだ、私はへこたれてなんかないわよ…。 携帯アラーム 隊長ー、お時間ですよ 携帯メール 隊長、メールが来ました 携帯その他 隊長…一体何をやってるんですか? ※11/26より携帯サイトにて配信 ar047 慈愛の歌い手 ティサ【C】 戦闘開始 私の知識、役に立ててみせます アビリティ使用 皆に息災あれ 撃破 なんて無謀なのかしら… 瀕死 何をするのです! 戦闘不能 誰か…たすけて… 復活 では、行ってきます 優勢 油断しないで行きましょう 劣勢 考えてる通りにはいかないですね 逆転 ようやく、実が結びましたね 勝利 この勝利、私の心に刻んでおきます 敗北 今回の敗北を振り返って、次への糧にしましょうか。まず編成についてですが… 引分 我々に何が足りなかったのか、この事についてじっくりと話しましょう ar048 呪縛者 カサンドラ公爵【SR】 戦闘開始 ふふふ、少しは楽しませてくれるのかな? アビリティ使用 ふふ、君に任せたよ 撃破 さようなら、虫ケラ君 瀕死 風が変わったか… 戦闘不能 フ…一度引くとするか 復活 さて、そろそろ動くとするか 優勢 私の邪魔をした報い、受けてもらおう 劣勢 くっくっく、それでこそ潰し甲斐があるというものだ! 逆転 先程までの勢いはどうしたのかね? 勝利 この程度では足りんな…私は、全てを手に入れたいんだ 敗北 この借り、いずれ倍にして返してくれよう 引分 やれやれ…今日はこのくらいにしておこうか… ar049 鉄獅子の重鎮 コリヴ【C】 戦闘開始 おーし、まずはお手並み拝見だ アビリティ使用 よーし、突撃するぜ! 撃破 まだまだだなぁ 瀕死 さすが、だな… 戦闘不能 こいつ、強ぇ…! 復活 おーら、かかって来い! 優勢 なんだ?この程度なのかよ 劣勢 敵ながら見事だな… 逆転 こっちも負ける気はないんでな! 勝利 なかなかやるじゃないか、ウチに来てみないか? 敗北 やーれやれ、お前はもうちょいやれる奴だと思ってたんだがなぁ… 引分 はぁ…はぁ…、くたびれ儲けとは、この事か… ar050 カサンドラ公爵【PR】 戦闘開始 ふふふ、少しは楽しませてくれるのかな? アビリティ使用 ふふ、君に任せたよ 撃破 さようなら、虫ケラ君 瀕死 風が変わったか… 戦闘不能 ふ…一度引くとするか 復活 さて、そろそろ動くとするか 優勢 私の邪魔をした報い、受けてもらおう 劣勢 ふふ、それでこそ潰し甲斐があるというものだ 逆転 先程までの勢いはどうしたのかね? 勝利 この程度では足りんな…私は、全てを手に入れたいんだ 敗北 この借り、いずれ倍にして返してくれよう 引分 やれやれ…今日はこのくらいにしておこうか… ar051 紅の重剣 タムニ【C】 戦闘開始 この剣、次代の為に! アビリティ使用 騎士の意地、見せてやろう…! 撃破 無謀を勇気と違えたか 瀕死 さすがに、鈍ったか… 戦闘不能 ぐうぅ…無念だ 復活 私も参ろう 優勢 ここは戦場、容赦も慈悲も与えぬ! 劣勢 この程度で、臆してはならん! 逆転 この勝機、逃しはせん! 勝利 未だ気炎衰えず、日々の鍛錬が成せる技よ 敗北 やはり…やはり、老兵は去るのみなのか… 引分 功を成さずして、生き恥を晒すか… ar052 黒熊の副長 ホフス【C】 戦闘開始 いっちょやるとしますか アビリティ使用 目ぇ覚ませぇ!! 撃破 さっさと消えちまいなぁ! 瀕死 ぐ…いける!! 戦闘不能 あちゃ~、ダメだったか… 復活 旦那、お呼びですか? 優勢 まっ、こんなもんですよ 劣勢 おっと、本気を出さないとまずいな 逆転 よし、行けそうだな 勝利 よし、今日もいい酒飲めそうですね~ 敗北 ふぅ、あぁ国に帰ろうかな… 引分 はぁ…こりゃ割りに合わない仕事だ… ar053 継承する騎士 ティティス【R】 戦闘開始 この盾、使命の為に! アビリティ使用 女神の盾の車輪よ! 撃破 侮っていましたね 瀕死 倒れるにはまだ…! 戦闘不能 くっ、情けない… 復活 十二の聖なる槍が一人ティティス、参ります! 優勢 見ましたか?私たちの力! 劣勢 皆さん、挫けないで! 逆転 時は満ちました、ここが分水嶺です! 勝利 いい勝負でした。私はあなた方の名を忘れないでしょう 敗北 私には、車輪を受け継ぐ資格なんて… 引分 私は、食い下がる事すらできないの… ar054 挽歌の歌い手 フェルス【U】 戦闘開始 あ、あの…なるべく穏便に… アビリティ使用 神よ、守りたまえ 撃破 せめて安らかに眠ってください 瀕死 キャ、やめてください! 戦闘不能 お迎えが来たみたいです… 復活 ぶ…武器を捨てなさい 優勢 も…もう引いてください! 劣勢 あ…争いは何も生み出しません! 逆転 もう…これ以上、血を流させる訳には行きません 勝利 しょ…勝負はつきました。もう剣はおさめてください 敗北 ぁ…たくさんの命が…どうしてこんな事に… 引分 また、たくさんの血が…私はどうすれば… ar055 喜びの歌い手 ベリス【C】 戦闘開始 ウフフ、じゃあ行こーかー アビリティ使用 こんな感じでいいのかなー? 撃破 あー、ごめんごめん 瀕死 えへへ、痛いってばー… 戦闘不能 あららら~ 復活 はーい、頑張りまーす 優勢 がんばれ、がんばれー 劣勢 あれれ、どういう事なのー? 逆転 神様はベリスたちをちゃーんと見てるよー 勝利 あはは、皆さんお疲れさまー 敗北 そんな、そんなに悲しまないでよぉ… 引分 あれー、なんでこうなったのかなー? ar056 渇きの槍 アトバ【C】 戦闘開始 この槍、秩序の為に! アビリティ使用 勝利は我が手で掴み取れ! 撃破 見事だった、と言わせてもらおう 瀕死 なん…だと… 戦闘不能 今回は…君に華を持たせよう… 復活 あえて名乗らせてもらおう、私が渇きの槍アトバだ 優勢 他愛もないとはこの事か 劣勢 この苦境、己の無理でこじ開けてみせる! 逆転 この好機、逃してなるものか! 勝利 今日の私は、何者であろうと圧倒できる存在だ! 敗北 まさかこんな…!借りは必ず返すぞぉぉぉ! 引分 痛みわけ…だと…。納得いくものかぁぁぁ! ar057 鉄獅子の小兵 リッツ【C】 戦闘開始 へへ、こいつらぶったぎっていいんだよな? アビリティ使用 オレが流れを変えてやるぜ! 撃破 オレっちに敵うわきゃねーよ! 瀕死 痛ってててて… 戦闘不能 くっはぁ~、やられちった 復活 あいよ、呼んだかい? 優勢 おぉ?オレいけてんじゃん! 劣勢 あぁ?もうちっとマシな作戦立てろよ 逆転 待ってたぜ、反撃開始だ! 勝利 へっ、どんな敵かと思ったら、お粗末なもんだったな 敗北 へっへへへ…オレが負けとか、冗談キツイぜ… 引分 なんじゃこりゃ!?お頭にどやされちまうって…! ar058 鉄獅子の傭兵 ルバジェ【U】 戦闘開始 ヒャッハーッ! 野郎ども行くぞぉ! アビリティ使用 目にもの見せてやるぜぇ! 撃破 てめえらそこで寝てな! 瀕死 うぜぇんだよ… 戦闘不能 くっ、一先ず退散だ… 復活 まとめて相手してやらぁ! 優勢 へ、ちゃっちゃとかたぁつけようぜ! 劣勢 くっ、こんなの聞いてねぇぞ!? 逆転 おらおらぁ!雑魚は雑魚らしく逃げてろぉ! 勝利 ま、ざっとこんなもんよ。ちょろい仕事だったぜ 敗北 くっそがぁ!あいつら今度会ったらただじゃおかねぇぞ…! 引分 ケッ、めんどくせえ事になっちまったぜ… ar059 無双の大槌 ボーデ【R】 戦闘開始 この戦槌、敵を砕く為に! アビリティ使用 ふんっ!! 撃破 おおぉぉぉぉ! 瀕死 かくなる上はっ… 戦闘不能 馬鹿な…! 復活 さあ、行くぞ! 優勢 敵を倒すまで気を抜くなよ 劣勢 どうした、しっかりしろ! 逆転 恐れるな! 進め! 勝利 よく戦った。これを貴様らの墓標にしてやろう 敗北 っ…不甲斐ない…不甲斐ない…ぬあぁぁぁー!! 引分 ぐぅ…このような事に、納得ができると思うか! ar060 和平の歌い手 エルベア【SR】 戦闘開始 私は、車輪の力など認めませんよ! アビリティ使用 私の歌を聴きなさい! 撃破 邪魔をなさらないでくださるかしら? 瀕死 何よ…邪魔しないで! 戦闘不能 私は、こんな事には屈さないわ… 復活 準備はよろしくて? 優勢 覚悟する時間は充分あったでしょう? 劣勢 何をしているの!?力を持つ者の義務を果たしなさい! 逆転 車輪など無くても、私たちには私たちの力があります! 勝利 平和への道のりは険しいですが、貴方となら行けそうです 敗北 やはり…車輪を持つ者とは、上手くいかないのかもしれませんね 引分 一体、何がいけなかったのかしら…。車輪?それとも… ar061 黒熊の傭兵 マリス【PR】 戦闘開始 女だてらとか言ってると後悔しちゃうわよ アビリティ使用 さーて、お片づけの時間よ 撃破 あーら、ごめんなさいね 瀕死 やってくれるじゃない… 戦闘不能 あなたの顔、覚えておくわ… 復活 待たせちゃったかしら? 優勢 勝負はここからよ、気をつけて 劣勢 落ち着いて。まだ慌てるには早いわ 逆転 さー、覚悟は出来てるわね? 勝利 うん、なかなかね。明日もこの調子で暴れまわりましょ 敗北 きゃ!…そうね、落ち込んでばかりいられないか… 引分 やだ、私はへこたれてなんかないわよ…。 ar062 霞の剣 マウレ【C】 戦闘開始 この剣、苦悶の為に! アビリティ使用 最高の刺激を…! 撃破 いいぞ、その苦悶の顔…! 瀕死 貴様…俺を傷つけたな! 戦闘不能 この痛み…忘れないぞ… 復活 へっへっへっへっへ…呼んだか? 優勢 へへへへへ、もっと苦しんでもらおうか 劣勢 ははははは、実に刺激的だな 逆転 これは楽しくなって来たなぁ! 勝利 足りないなぁ、俺の飢えを満たしてくれる奴はいないのか! 敗北 なぜ、こんなっ…!う…ぐあああああ! 引分 どうした!?まだ終わってないぞ!ハッーハッハッハ! ar063 黒熊の傭兵 ラプタラ【R】 戦闘開始 出たなぁ悪党共!かかって来いやぁ! アビリティ使用 びっくりたまげてみろぉ! 撃破 ほらぁ、どいたどいたぁ! 瀕死 うわ…なにするだぁ! 戦闘不能 キィ〜!ムカつくー! 復活 とぉーう!シュタッ 優勢 逃げ出すなら今の内だってば! 劣勢 うっそーん… 逆転 さっすが傭兵団!やることが違うね! 勝利 今日もいい調子いい調子!調子良すぎて鼻血出そうだよ 敗北 ありゃりゃりゃ~…ダメダメですよね… 引分 なんつーか…とりあえず…負けたぁ… ar064 曙光の歌い手 アヴェル【C】 戦闘開始 神よ、私達に光を! アビリティ使用 みんなを守って! 撃破 これが神の力です! 瀕死 これくらいのこと… 戦闘不能 神よ…何故…?! 復活 何も恐れることはありません 優勢 これが神の加護です 劣勢 何故、このような事に… 逆転 神は私達を見捨てません!! 勝利 この勝利、神のお導きです… 敗北 神よ…これは試練なのですか? 引分 はぁ…なんか不毛ですね… ar065 断絶の凶刃 セヴィアンヌ【SR】 戦闘開始 アビリティ使用 小さき存在よ、刮目なさい! 撃破 救いを授けましょう 瀕死 哀れな者達… 戦闘不能 理解に苦しみますね… 復活 私に、何か? 優勢 劣勢 抗うことの虚しさを知りなさい 逆転 混沌に救われる時が来たのです 勝利 弱き人達よ、私と共に参りましょう 敗北 大いなる力に背いても、いずれはその波に飲み込まれるでしょう 引分 意味が無いことでも、いずれは意味があることかも知れません… ar066 礼賛の歌い手 シャテル【U】 戦闘開始 はぁい、じゃあ行きますよぉ アビリティ使用 (無) 撃破 悪い子には、お仕置きですよぉ? 瀕死 あれれ?なんでしょう? 戦闘不能 あれっ?ごめんなさいね 復活 みんなぁ、気をつけましょうね 優勢 みんな、上手ねぇ 劣勢 あれっ?みんな疲れちゃったのかな? 逆転 みんなぁ、頑張ってねぇ 勝利 さぁ、歌いましょう!この喜びをみんなで! 敗北 あら、負けちゃったのね?悲しいなぁ 引分 みんな、元気だそ?ね?
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源魂封魔ルシフェル R 闇 コスト3 クリーチャー:グランド・デビル/オリジン 1000 ■E・ソウル ■創霊3(自分の墓地にカードが置かれた時、自分の墓地からカードを3枚、好きな順序で山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーの創霊能力を使う) 創霊-バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-3000される。 (F)敗れていったものが、勝者に復讐でもしないと思ったか? 作者:フラン 収録:「虚空編(ゼロ・ザ・レイズ) 評価 名前 コメント